ニュース アサシンのクリードシャドウズは300万人のプレーヤーにヒットし、Ubisoft Silent on Sales

アサシンのクリードシャドウズは300万人のプレーヤーにヒットし、Ubisoft Silent on Sales

著者 : Lucy May 14,2025

Ubisoftの象徴的なアサシンクリードシリーズの最新作であるAssassin's Creed Shadowsは、5月20日に発売からわずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを引き付けることで驚くべきマイルストーンを達成しました。

Ubisoftは追加の統計を共有しましたが、これは以前にIGNの内部会社の電子メールの報道によって強調されていました。電子メールは、ShadowsのオープニングウィークエンドパフォーマンスをOrigins and Odysseyよりも強いものとして配置しましたが、2020年のValhallaの例外的な発売と同等ではありません。

Shadowsは、Assassin's Creed Franchiseの歴史の中で2番目高い初日販売収益を達成しました。また、PlayStation StoreでUbisoftの最大の初日の発売として記録を樹立しました。これまで、このゲームは4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。

アサシンクリードシャドウズのリリースは、昨年のスターウォーズの無法者の一連の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、著名なフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、の発売に至るまでのゲームのキャンセルなど、大きな課題に直面しています。これらの闘争の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、会社の知的財産の支配を維持するためにTencentのような投資家との買収契約と見なされていると伝えられています。その結果、ゲームコミュニティは、Ubisoftの将来の軌跡の指標としてのShadowsのパフォーマンスを綿密に監視しています。

Steamでは、 ShadowsはAssassin's Creedシリーズの新しい記録を達成し、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークに達しました。これは、2018年にオデッセイ以来Steamで直接発売したシリーズで最初のゲームであったため、注目に値します。これに比べて、 Dragon Age:The Veilguard by Biowareは、プラットフォームで89,418人のプレーヤーのピークを見ました。

シャドウが出会う、超えて、またはウビソフトの期待を下回っているかどうかを判断することは、これらの期待または詳細な収益と販売の数値に関する特定のデータがなければ挑戦的なままです。最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの財務パフォーマンスは、ゲーム自体だけでなく、Ubisoftの全体的な地位にとっても重要です。 Ubisoftの今後の財務報告書には、より明確な財務状況が現れると予想されます。

封建日本で設定されたアサシンの信条の影の世界を探求したい人のために、IGNは、アサシンのクリードシャドウズガイド、詳細なアサシンクリードシャドウウォークスルーアサシンの信条がインタラクティブな地図であり、アサシンの信条シャドウズについての洞察を提供しません

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像

最新の記事