烏比索夫(Ubisoft)在標誌性刺客的信條系列《刺客信條陰影》(Creed Shadows )中的最新一部分,通過在5月20日推出的僅7天內吸引超過300萬玩家,實現了一個了不起的里程碑。這一令人印象深刻的數字標誌著與其發行的第二天報導的200萬玩家相比,它超過了釋放的第二天,超過了Origins and Odyssessse and Ordyssey的最初發射。
Ubisoft共享了其他統計數據,這是IGN對內部公司電子郵件的報導以前突出的。該電子郵件將Shadows的開放週末表現定位得比Origins和Odyssey的表現強,但與2020年Valhalla的出色發行不相同,被描述為“完美的風暴”。
陰影獲得了刺客信條特許經營歷史上第二高的銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla) 。它還在PlayStation Store上創下了育碧最大的一天發布會的記錄。迄今為止,遊戲已經累積了超過4000萬小時的遊戲時間。
烏比索夫特(Ubisoft)的一系列延誤以及去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售之後,刺客信條陰影的發行在一個關鍵時刻。該公司面臨著巨大的挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致發射陰影。據報導,在這些鬥爭中,烏比索夫(Ubisoft)的創始人吉利莫特(Guillemot)家族(Guillemot Family)考慮了與Tencent這樣的投資者的收購協議,以維持對公司知識產權的控制。因此,遊戲社區正在密切監視Shadows的表現,以表明Ubisoft的未來軌跡。
在Steam上, Shadows在刺客信條系列中獲得了新的紀錄,並在周末達到了64,825個並發球員的峰值。值得注意的是,這是自2018年奧德賽(Odyssey)以來直接在Steam上發射的第一場比賽。相比之下, 《龍騰世紀:Bioware的Veilguard》(Veilguard by BioWare)的峰值在該平台上達到了89,418名球員的峰值。
確定陰影是否滿足,超過育碧的期望,而沒有有關這些期望或詳細收入和銷售數字的具體數據,仍然具有挑戰性。最終,刺客信條陰影的財務表現不僅對遊戲本身,而且對育碧的整體地位至關重要。預計育碧即將發布的財務報告將出現更清晰的財務狀況。
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