Assassin's Creed Shadows Artbook Surfacesをオンラインで漏らしました
「アサシンのクリードシャドウズオブアート」というタイトルのアートブックは、オンラインで漏れており、ファンの間で大きな話題を生み出しています。最初はR/GamingLeakSandrumoursで発見されたリークには、今後のAssassin's Creedタイトルのコンセプトアート、引用、開発情報の数百ページが含まれています。興味深いことに、Redditの投稿では、リークは変態のウェブサイトに由来していると主張しています。これは、物語に異常なレイヤーを追加した詳細です。 UbisoftはIGNからコメントのために連絡を受けました。
元のソースがギャラリーを削除している間、アーカイブバージョンはさまざまなファイル共有プラットフォームで循環しています。
リークされたアートは、有名な歴史上の人物、主要都市、そしてさまざまな武器の概念を紹介しています。また、画像はアサシンの信条の影の潜在的なプロットネタバレを明らかにしているように見えますが、確認はゲームのリリースまで待つ必要があります。
リークは、2025年3月20日のゲームの改訂された起動日の直前に、2024年の最初のリリースウィンドウからの遅延に続きます。 IGNの最近のプレビューイベントには、ゲームディレクターのチャールズブノワとのインタビューが含まれていました。チャールズブノワは、遅延が主にゲームの研磨に焦点を合わせていると説明しました。進行とバランスのためにいくつかの小さな調整が行われましたが、最も重要な変更はパルクールシステムに関係していました。
ブノワは、封建日本の複雑な建築によってもたらされる課題を強調しました。「日本の建築、屋根は非常に複雑です」と彼は述べました。 「具体的なコードと特定のアニメーションが必要でした。超流動的なものをサポートし、パルクールの移行を変更してさらに流動的にしました。」
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