Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この大幅な削減は、 Dragon Age:The Veilguard のリリースと、次の Mass Effect ゲームの開発を優先する企業の再構築後に発生します。
ブルームバーグは、2年前に「ベルガードの 開発」で2年前に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。ゲーム開発者は、 Veilguardの クリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull Circleの Skate プロジェクトに移行し、シニアライターのSheryl CheeがMotiveの Iron Man * Projectに移行したと報告しました。
ブルームバーグによると、当初一時的なものとして記述されているこれらのスタッフの転送は、現在は恒久的な移転です。しかし、他の従業員はレイオフを確認し、現在新しい雇用を求めています。いくつかのBioWare開発者は、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナートリックウィークス、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、ソーシャルメディアでの出発を公に発表しました。
この最新の削減は、2023年のレイオフと Dragon Age:The Veilguard ディレクターのCorinne Buscheの出発に続きます。 EAは変更の影響に関するあいまいな反応を提供しましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを推定しています。 Biowareのスタッフは、EAのライブサービス要素に対する最初の推進を考えると、 Veilguard の完成を顕著な成果と見なしていると伝えられています。 IGNは以前に、以前のレイオフや主要人員の出発など、ベイルガードの問題を抱えた開発 *を文書化しました。
ドラゴンエイジ フランチャイズの将来についての懸念は、ファンの間で増加しています。元Biowareの作家の1人が安心感のメッセージを提供し、シリーズの将来がファンベースの手にあることを示唆しています。
Mass Effect に関して、EAは、元の3部作の退役軍人(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)が率いるBiowareのコアチームを確認しました。
