据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。在 Dragon Ago的发行:Veilguard 和一家重组的公司重组优先考虑下一个 质量效应 游戏的公司之后,这种重大减少。
彭博社报道,在 面纱的发展过程中,BioWare两年前雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅关注 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工被转移到其他EA工作室。 Game Developer报道说, Veilguard的 创意总监John Epler搬到了Full Circle的 滑板 项目,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Motive的 Iron Man * Project。
根据彭博社的说法,这些员工转移最初被描述为临时性,现在已成为永久性搬迁。但是,其他员工确认裁员,目前正在寻求新的工作。几家Bioware开发人员公开宣布了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。
最新的减少是在2023年的裁员和 龙时代的离开之后:面纱 导演Corinne Busche上个月。尽管EA就变化的影响提供了模糊的反应,但彭博社估计约有二十二个裁员。据报道,BioWare的工作人员认为,鉴于EA最初推动了现场服务元素的推动,后来又倒转了。 IGN先前已经记录了 面纱的 陷入困境的发展,包括先前的裁员和关键人员的离开。
粉丝之间对 Dragon Age 特许经营的未来的担忧。一位前BioWare作家提供了放心的信息,暗示该系列的未来取决于其粉丝群。
关于 质量效应 ,EA证实了由原始三部曲的退伍军人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导的BioWare的一支核心团队,正在开发下一部分。
