2025年、World of Warcraftの愛好家は、ブリザードが最初の詳細を発表し始めたため、住宅システムの非常に待望の導入を楽しみにしています。開発者は、複雑な前提条件、法外なコスト、または宝くじシステムがないすべてのプレーヤーが家にアクセスできることを保証しています。さらに、これらの家は、プレーヤーのサブスクリプションが失効しても安全なままです。この住宅機能の包括的な展開は、真夜中の拡張のために予定されています。
発売されると、プレイヤーは2つの指定されたゾーンのいずれかでプロットを選択する機会があります。アライアンス、エルウィンフォレストには、ウェストフォールとダスクウッドの要素、またはアズシャラとデュロタルの海岸線の要素を特徴とするホルドの要素を取り入れます。
各ゾーンは地区にセグメント化され、各地区は約50軒の家をホストします。プレイヤーは、オープンエリアに落ち着くか、友人やギルドメイトと一緒にプライベートコミュニティを形成することを選択できます。 Blizzardは、パーソナライズのための広範な装飾オプションを約束します。大半はゲーム内で利用可能であり、ショップで提供される選択アイテムを提供しています。
住宅システムの中核は、3つの基本原則に基づいて構築されています。広範なカスタマイズ、社会的相互作用の育成、寿命の確保です。 Blizzardは、将来住宅システムの詳細を公開する予定であり、その間にプレイヤーがフィードバックやアイデアを共有することを奨励する予定です。