ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームの真新しい画像は、オンラインで浮上しており、開発者のFirespriteがフランチャイズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームを作成していることを示唆しています。
Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかのスクリーンショットを共有しました。画像は故意にぼやけて「NDAの下」とマークされていますが、それらはコードネームプロジェクト銅の下にあり、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると噂されています。
PlayStation 3 ERA以来、Psoneで発信され、新しい分割払いを見ていない車両戦闘ビデオゲームシリーズであるTwisted Metalは、プロジェクト銅で「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいた3人目の車両アクション戦闘ゲーム」として再考されていました。開発者はさらに、ゲームには「最後の地位であることを目的としたサードパーソン車両戦闘で包まれたサードパーソンシューターメカニクス」(MP1STに感謝します)が含まれていると説明しました。
Sonyは、2024年2月に発表された大量のレイオフ中にTwisted Metalをキャンセルしたと伝えられています。ゲームは「まだGreenlitではありませんでした」が、レイオフの影響を受けた英国のスタジオFirespriteで開発されていました。
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Twisted Metalは、これらのタイトルをさらに生産するための重要な内部ドライブに続いて、Sonyのライブサービスゲームからのより広いリトリートの中で放棄されました。 Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後のオンラインで開発を停止し、継続することですべてのリソースが何年もの間発売後のコンテンツに専念する必要があり、将来のシングルプレイヤーゲームを作成する能力に深刻な影響を与えました。
ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1,200万部を売り、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、SonyのライブサービスヒーローシューティングゲームのConcordはPlayStationの歴史の中で最大のフロップの1つになりました。ソニーは最終的にゲームを終了し、開発者をシャットダウンすることにしました。
1月、ソニーは2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointで開発中のGod of Warタイトル、もう1つはBend StudioでDaysが行ったチームのチームです。
すぐに新しいねじれたメタルゲームが見られる可能性は低いようですが、アンソニーマッキーをフィーチャーしたTwisted Metal TVシリーズは、ピーコックでシーズン2に戻る予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューは8/10になり、「時々ジョークで過負荷になっていますが、 Twisted Metalはコメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンドです」と述べています。