Codemastersは、2023年のEA Sports WRCの新しい拡張が開発されないことを発表し、ゲームでの旅の終わりをマークしています。スタジオはまた、将来のラリータイトルの開発に関する一時停止を確認しました。このニュースはEA.comで正式に共有され、英国を拠点とするレーシングスタジオにとって大きな変化を示しています。
彼らの遺産を反映して、Codemastersは次のように述べています。「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点でした。スポーツのアイコンのいくつかを使用して、集会への愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアのニュースに対応し、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、詳細はすぐに続きます。
この開発は、特に2020年のEAのコードマスターの買収に照らして、Motorsportsのファンにとって失望としてもたらされます。この発表は、EAでの300を超えるレイオフのレポートに続き、Respawn Entertainmentでの約100を含み、ゲームコミュニティ内の懸念を増しています。
Codemastersは、1998年以来、Colin McRae Rallyのリリースにより、Rally Gamingの先駆者でした。この象徴的なタイトルは、2007年のコリンマクレーが通過した後のダートシリーズへの移行を含む、さまざまな成功した反復を通じて進化したシリーズを開始しました。
2023のEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0のクラスをリードする感触に基づいて構築され、公式に認可された世界ラリーチャンピオンシップの経験に統合しました。しかし、このゲームは技術的な問題に悩まされており、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」と言われています。その後のパッチは、これらの問題、特に画面の引き裂きの問題に対処することを目的としています。