
『Hollow Knight: Silksong』のローンチ後初のアップデートでは、序盤ボスの難易度がわずかに引き下げられます。今回のパッチで修正される問題点とその配信予定日について、詳細をご紹介します。
『Hollow Knight: Silksong』初のローンチ後アップデート詳細
序盤ボスの難易度がわずかに引き下げへ

『Hollow Knight: Silksong』のリリース後パッチが近日配信され、主に序盤ボスの難易度引き下げとその他の調整が実施されます。開発元のTeam Cherryは9月9日、ゲームのSteamコミュニティ掲示板でこのパッチを発表し、変更点を説明する詳細なパッチノートを公開しました。
Team Cherryは、このアップデートではバグ修正と「序盤部分のいくつかの軽微なバランス調整」に焦点を当てると述べています。これには、MoorwingやSister Splinterのような序盤ボスの難易度が適度に引き下げられることも含まれます。
発売以来、多くのプレイヤーからゲームの難しさについて懸念の声が上がっています。Hollow Knightのsubredditにはこれに関する多数のスレッドがあり、「SilksongはオリジナルのHollow Knightよりも大幅に難しい」という見解が共通しています。

プレイヤーは、Silksongがより難しいという見解を支持するために、いくつかの体験談を挙げています。それには、敵からのダメージが大きい、セーブベンチの位置が不便、ボスへの戻り道が長い、さらに難易度が急上昇する(特にSister Splinterのような序盤戦など)といった点が含まれます。
これらの点は複数の日本語Steamレビューでも指摘されており、それらが影響して同地域ではSilksongの評価が「賛否両論」となっています。しかし全体としては、Steam上での評価は「概ね好評」を維持しており、13万件以上のレビューのうち76%が好意的なものとなっています。
Game8では、『Hollow Knight: Silksong』を98/100点と評価し、オリジナルの素晴らしさをすべて強化し、六年間の待ち時間を価値あるものにしたと称賛しました。詳細なレビューは以下よりお読みください。
