Halo Infiniteは、おそらく一部の競合他社のような見出しを支配していませんが、専用のコンテンツの更新を受け取り続けています。最近の追加は、S&D抽出です。これは、プレイヤーに戦略的でさわやかな体験を提供するように設計された新しい競争力のあるゲームモードです。
Valveのカウンターストライクの戦術的なゲームプレイに触発されたS&D抽出は、クラシックフォーミュラにユニークなスピンをかけます。 4人のプレイヤーの2つのチームが対決します。特定のポイントでデバイスを植えることを目指している攻撃者と、それらを防ぐために働いているディフェンダーです。チームは各ラウンドの後に役割を切り替え、最初のチームは6ラウンドを勝ち取って勝利を主張しました。
このモードには、堅牢な経済システムが組み込まれています。プレイヤーは目標を完了することでゲーム内通貨を獲得し、各ラウンドの開始時に機器を購入するために使用します。価格設定は、プレーヤーのパフォーマンスに基づいて動的に調整され、絶えず進化するメタを確保します。購入したすべてのギアは、各ラウンドの終わりに消えます。
アイテムのコストは、有効性と潜在的な影響を反映しています。試合の早い段階でより安いオプションを期待し、ゲームの途中で価格をエスカレートし、その後の収益を戦略的に節約するプレイヤーのために、後でさらに高価なギアを期待してください。リスポーンメカニックも価格で利用できるようになり、戦略的意思決定の別の層が追加されます。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteで発売される予定であり、長年のファンと新人にとってもダイナミックで非常に競争力のある経験を約束しています。