まとめ
- 任天堂は、ドンキーコングカントリーのレトロスタジオから個々の開発者を除外しました。
- 任天堂のリマスターされたゲームでの凝縮クレジットの歴史は、過去に開発者によって批判されてきました。
Donkey Kong Country Returns HDの今後のリリースは、ゲームのクレジットでRetro Studiosの元の開発者が省略されたため、論争を引き起こしました。 2025年1月16日にリリースされる予定のこの2010年のWii Classicのこのリマスター版は、グラフィックとゲームプレイを強化して任天堂のスイッチユーザーを喜ばせるように設定されています。
Nintendo Switchは、その携帯性と利用可能な古典的なタイトルの広範なライブラリのおかげで、レトロゲームの主要なプラットフォームになりました。任天堂は、最愛のクラシックをリマスターする傾向を受け入れ、スーパーマリオRPG 、アドバンスウォーズ、ファミコム探偵クラブなどのゲームの強化されたバージョンを新しい視聴者にもたらしました。ドンキーコングカントリーシリーズは、任天堂のリマスタリングの取り組みのもう1つの宝石です。
しかし、ドンキーコングカントリーのHDを取り巻く興奮は、任天堂ライフのようなアウトレットからのレポートによって和らげられており、リマスターゲームのクレジットは、スイッチのゲームを移植し、強化するスタジオであるフォーエバーエンターテインメントのスタッフのみを認めていることを確認しました。クレジットは、リマスターされたゲームは、レトロスタジオの個々の貢献者をリストすることなく、「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と単純に述べています。
任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します
クレジットを凝縮するこの慣行は、他のスイッチの再リリースに対する任天堂のアプローチと一致しています。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、 Metroid Prime Remasteredの完全なオリジナルクレジットを排除することに失望を表明しました。彼は、元レトロなスタジオのメンバーの名前を省略するという任天堂の決定によって「失望」を感じました。他の開発者は彼の感情を反映し、リマスターとリメイクからの元のチームの除外を「悪い練習」と呼んでいます。
クレジットの問題は、ゲーム開発者のキャリア開発において重要な役割を果たすため、ゲーム業界では大きな懸念事項です。リマスターされたタイトルで元の開発者を認識することは、専門的な礼儀であるだけでなく、これらの最愛のゲームを作成するための努力と献身を称える方法でもあります。さらに、任天堂は、翻訳者をクレジットせず、翻訳パートナーに制限的な非開示契約を課しているという批判に直面し、ゼルダの伝説のような主要なシリーズでの作業を認めることを妨げています。
より多くの開発者とファンが不適切なクレジットの慣行についての懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社に、将来のクレジットへのアプローチを再考するよう圧力が高まっています。