요약
- Nintendo는 Donkey Kong Country의 Retro Studios에서 개별 개발자를 HD 크레딧을 반환했습니다.
- 닌텐도의 리마스터 게임에서의 응축 크레딧의 역사는 과거 개발자들에 의해 비판을 받았다.
다가오는 Donkey Kong Country Returns HD 의 출시는 게임 크레딧에서 Retro Studios의 최초 개발자의 생략으로 인해 논쟁을 불러 일으켰습니다. 2025 년 1 월 16 일에 출시 될 예정인이 2010 Wii Classic의 리마스터 버전은 향상된 그래픽 및 게임 플레이를 통해 Nintendo Switch 사용자를 기쁘게 할 예정입니다.
Nintendo Switch는 이식성과 광범위한 클래식 타이틀 라이브러리 덕분에 레트로 게임을위한 주요 플랫폼이되었습니다. Nintendo는 사랑하는 클래식을 리스터하는 트렌드를 수용하여 Super Mario RPG , Advance Wars 및 Famicom Detective Club 과 같은 강화 된 버전의 게임을 새로운 청중에게 가져 왔습니다. Donkey Kong Country 시리즈는 Nintendo의 리마스터링 노력의 또 다른 보석입니다.
그러나 Donkey Kong Country Returns HD를 둘러싼 흥분은 Nintendo Life와 같은 아울렛의 보고서에 의해 강화되었으며, Remastered Game의 크레딧은 Switch의 게임을 포팅하고 향상시키는 스튜디오 인 Forever Entertainment의 직원들만 인정한다는 것을 확인했습니다. 크레딧은 단순히 리마스터 게임이 레트로 스튜디오의 개별 기고자를 상장하지 않고 "원래 개발 직원의 작업을 기반으로"라고 말합니다.
Nintendo는 Donkey Kong Country에서 레트로 스튜디오를 생략합니다.
이 응축 학점 관행은 다른 스위치 재 릴리스에 대한 Nintendo의 접근 방식과 일치합니다. 2023 년, 최초의 두 개의 Metroid Prime Games의 레트로 스튜디오의 전 프로그래머이자 선임 게임 플레이 엔지니어 인 Zoid Kirsch는 Metroid Prime Remastered 에서 전체 오리지널 크레딧을 제외한 것에 대한 실망을 표명했습니다. 그는 닌텐도의 전 레트로 스튜디오 회원의 이름을 생략하기로 한 결정에 의해 "실망"을 느꼈다. 다른 개발자들은 자신의 감정을 반향하여 리마스터와 리메이크 "나쁜 연습"에서 오리지널 팀을 제외하고 전화했습니다.
크레딧은 게임 업계에서 중요한 관심사입니다. 크레딧은 게임 개발자의 경력 개발에 중요한 역할을합니다. 리마스터링 타이틀로 오리지널 개발자를 인식하는 것은 전문적인 예의 일뿐 만 아니라 사랑하는 게임을 만드는 데 어려움을 겪고있는 노력과 헌신을 존중하는 방법입니다. 또한 Nintendo는 번역가에게 신용을 신용하지 않고 번역 파트너에 대한 제한적 비 공개 계약을 부과 한 것에 대한 비판에 직면하여 젤다의 전설 과 같은 주요 시리즈에 대한 그들의 작업을 인정하지 못하게했습니다.
더 많은 개발자와 팬들이 부적절한 신용 관행에 대한 우려를 표명함에 따라, Nintendo를 포함한 출판사에 대한 압력이 향상되어 미래의 신용에 대한 접근 방식을 재고해야합니다.