ニュース ESAは、単にスイッチ2の影響を超えてトランプの関税を真剣に検討することを促します

ESAは、単にスイッチ2の影響を超えてトランプの関税を真剣に検討することを促します

著者 : Leo Apr 27,2025

過去48時間は旋風でした。特に、経済的なニュースに留まりている場合、または任天堂の愛好家である場合。水曜日に、ゲームの世界は、今後の任天堂スイッチ2が、米国のアナリストの急な450ドルで価格設定されているというニュースによって、この高い費用は予想される関税、およびインフレ、競争、コンポーネントのコストの上昇などの他の要因に起因すると考えています。

昨夜、トランプ政権は、ほぼすべての国からの輸入に関する10%の関税を大幅に発表し、中国、EU、日本、ベトナム、カナダ、メキシコなどの国々を標的とする関税が大幅に高いことを発表したとき、状況はエスカレートしました。迅速な対応で、中国は今朝、すべての米国商品に対する34%の相互関税を発表しました。ちょうど数時間後、任天堂は、これらの新しい関税が計画に対するこれらの新しい関税の影響を評価する際に、米国の任天堂スイッチ2の予約注文を延期するという予期せぬ決定を下しました。

この前例のない一連のイベントは、ゲームコミュニティをはるかに超えて波紋を引き起こしており、アナリスト、専門家、そしてその意味に取り組んでいます。任天堂の発表の30分前に、私はエンターテインメントソフトウェア協会(ESA)のスポークスマンであるオーブリー・クインと話をする機会があり、これらの関税がビデオゲーム業界に幅広く影響することを掘り下げました。

遊ぶ

ESAは、他の多くの人と同様に、これらの開発の複雑さを依然としてナビゲートしています。クインは、トランプの以前の行動とキャンペーンのレトリックにより、業界は何らかの形の関税を予想していたが、中国のような国からの報復の正確な性質と報復の可能性は予測するのが難しいことを共有した。完全な影響は不確実なままですが、ESAは状況を慎重に監視しています。

クインは、これらの関税がビデオゲーム業界に悪影響を与えると予想されることを強調しました。「私たちは、この時点で、トランプ大統領が今週発表したことは物語の終わりであるとは思わないが、今週発表されたことと、アメリカ人の有利な人物が産業に賛成すると予想しているとは思わないので、トランプ大統領が今週発表したことは、今週発表されたことは、今週発表されたことは考えていないと考えています。ゲームをする」と彼女は述べた。 ESAは、政権と選出された役人と協力して、米国の産業、企業、ゲーマーへの損害を軽減することを目指しています。

Quinnが有害な影響は、ゲームシステムの価格を超えて拡張することを指します。彼女は、「このような関税が価格設定に影響を与えない世界を想像するのは難しい」と指摘した。さらに、消費者支出が影響を受ける可能性が高く、それが企業の収益を減らし、雇用、研究開発に影響を与え、将来のゲームコンソールの設計にさえ影響を与える可能性があります。 「消費者エコシステム全体が接続されています」とクインは指摘しました。

これに応じて、ESAは積極的に魅力的ですが、トランプ政権の最近の変化のために挑戦的でした。多くの新しい任命者がいるため、ESAは新しいつながりを確立し、政権が米国の企業や消費者への潜在的な影響を理解するように取り組んでいます。

関税発表の前に、ESAはすでに米国の貿易代表Jamieson Greerに懸念を表明するために、業界団体の連合と力を合わせていました。彼らはまた、これらの問題をさらに議論するために、議員と政権のメンバーとの会議を求めています。

これらの努力の有効性について尋ねられたとき、クインは、政権のメンバーや米国貿易代表の事務所を含む、さまざまなレベルの政府で会話が起こっていることを確認しました。彼女は、この問題がビデオゲーム業界を超越しており、食品からファッション、電子機器まですべての消費者製品に影響を与えると強調しました。

関係する消費者のために、クインは、手紙、電話、電子メール、またはソーシャルメディアを通じて代表者に懸念を表明することを勧めました。 「政府のメンバー、選出された役人、そして彼らの構成員が懸念していると聞いているスタッフがいるほど、私たちが聞かれ、潜在的に影響を与える可能性が高いと思います」と彼女は言いました。

私たちの会話の直後、任天堂は、関税による任天堂のスイッチ2予約注文の遅延を発表しました。 ESAは個々の企業が行った行動についてコメントしていませんが、クインは、議論中にゲーム業界に関税がより広範に影響することを強調しました。彼女は、スイッチ2の不幸なタイミングがトランプの関税発表と一致することを明らかにし、コンソール、VRヘッドセット、スマートフォン、PCなどのさまざまなゲームプラットフォームで効果が感じられることを強調しました。 「これは影響を与えるだろう」と彼女は結論付け、この問題は業界全体であり、その起源に関係なくすべての企業に影響を与えると強調した。

最新の記事
  • テンスケアゲームズ、ウェブ予約目標に近づく

    ​テン・スケア・ゲームズは、『Fishing Clash』と『Hunting Clash』の合計予約額が重要な企業マイルストーンに達しつつあり、今年度の目標達成に向けて着実な進展を示しています。特に、TSGストアは最近、ゲーム全体の予約額に占める割合が過去最高を記録しました。このウェブベースのプラットフォームは、テン・スケア・ゲームズのポートフォリオ全体における予約額の25%を目標としており、ブラウザベースの直接消費者販売(DTC)モデルは、強いユーザー関与と成長機会を生み出し続けています。これに

    by Grace Feb 20,2026

  • ワン・ファイト・アリーナ:リアルなワンチャンピオンシップ選手が登場するマッチ3ゲーム

    ​One Fight Arena は、マッチ3バトルを特徴とするPvP格闘ゲームです。 試合は3分以内で終了します。 ブロックチェーン機能は搭載されていますが、完全にオプションです。One Championship は、One Fight Arena を通じてモバイルアリーナに参入し、現在iOSおよびAndroidで無料で提供されています。これはAnimoca Brands傘下のNotre Gameが開発した、Oneの実在する格闘技レジェンドたちを登場させる初の公式PvPモバイルゲームであり、単に

    by Nora Feb 19,2026

最新のゲーム