지난 48 시간은 회오리 바람이었습니다. 특히 경제 뉴스를 따라 가거나 전용 닌텐도 애호가 인 경우. 수요일, 게임 세계는 다가오는 Nintendo Switch 2가 미국 분석가의 가파른 450 달러로 가격이 책정 될 것이라는 소식에 의해 예상되는 관세와 인플레이션, 경쟁 및 구성 요소의 비용 상승을 포함한 기타 요인에 속할 것이라는 소식에 의해 흔들렸다.
지난 밤 트럼프 행정부는 거의 모든 국가의 수입에 대한 10%의 관세를 발표했을 때 상황이 증가했으며, 중국, EU, 일본, 베트남, 캐나다, 멕시코 및 기타 여러 국가와 같은 국가를 대상으로 관세가 상당히 높았다. 신속한 대응으로 중국은 오늘 아침 모든 미국 상품에 대해 34%의 상호 관세를 발표했다. 몇 시간 후, Nintendo는 미국의 Nintendo Switch 2의 선주문을 연기 하기로 예상치 못한 결정을 내렸다.
이 전례없는 일련의 이벤트는 게임 커뮤니티를 훨씬 뛰어 넘어 분석가, 전문가 및 대중이 그 영향을 미치게합니다. Nintendo가 발표하기 30 분 전에, 나는 Entertainment Software Association (ESA)의 대변인 인 Aubrey Quinn과 대화하여 비디오 게임 산업에 대한 이러한 관세의 광범위한 영향을 탐구 할 기회가있었습니다.
ESA는 다른 많은 사람들과 마찬가지로 이러한 발전의 복잡성을 탐색하고 있습니다. Quinn은 산업이 트럼프의 이전 행동과 캠페인 수사로 인해 어떤 형태의 관세를 예상했지만, 중국과 같은 국가의 보복 가능성과 예측하기가 더 어려웠다 고 공유했다. 완전한 영향은 여전히 불확실하지만 ESA는 상황을 조심스럽게 모니터링하고 있습니다.
Quinn은 이러한 관세가 비디오 게임 산업에 부정적인 영향을 미칠 것으로 예상된다고 강조했습니다. "우리는이 시점에서 트럼프 대통령이 발표 한 것이 이야기의 끝이라고 생각하지 않기 때문에 이번 주에 발표 된 관세와 수백 명의 영향을 미칠 것입니다. 그녀는 말했다. ESA는 행정부 및 선출 된 공무원과 협력하여 미국 산업, 기업 및 게이머의 피해를 완화하는 것을 목표로합니다.
Quinn의 해로운 영향은 게임 시스템의 가격을 넘어 확장되는 것을 말합니다. 그녀는 "이와 같은 관세가 가격에 영향을 미치지 않는 세상을 상상하기 어렵다"고 지적했다. 또한 소비자 지출은 영향을받을 가능성이 높아져 회사 수익을 줄이고, 일자리, 연구 및 개발 및 미래의 게임 콘솔 설계에도 영향을 줄 수 있습니다. Quinn은“전체 소비자 생태계가 연결되어 있습니다.
이에 따라 ESA는 최근 트럼프 행정부의 변화로 인해 도전적이지 않았지만 적극적으로 참여하고 있습니다. 많은 새로운 지명인들과 함께 ESA는 새로운 연결을 확립하고 행정부가 미국 전역의 비즈니스 및 소비자에게 잠재적 영향을 이해하도록 노력하고 있습니다.
관세 발표 이전에 ESA는 이미 미국 무역 대표 Jamieson Greer에게 우려를 표명하기 위해 무역 협회 연합과 함께 세력에 합류했습니다. 또한 이러한 문제를 더 논의하기 위해 입법자 및 행정부 구성원과의 회의를 찾고 있습니다.
이러한 노력의 효과에 대해 물었을 때 Quinn은 행정부 및 미국 무역 대표 사무소를 포함하여 다양한 수준의 정부에서 대화가 일어나고 있음을 확인했습니다. 그녀는이 문제가 비디오 게임 산업을 초월하여 모든 소비자 제품에 식품에서 패션, 전자 제품에 이르기까지 영향을 미쳤다고 강조했다.
Quinn은 관련 소비자를 위해 편지, 전화, 이메일 또는 소셜 미디어를 통해 대표자에게 연락하여 우려를 표명 할 것을 권고합니다. "나는 정부의 회원들이 더 많을수록 선출 된 공무원, 그리고 그들의 선거구에 대한 관심을 듣는 직원들은 우리가 듣고 잠재적으로 영향을 줄 가능성이 높아질 것이라고 생각한다"고 그녀는 말했다.
대화 직후, Nintendo는 관세로 인해 Nintendo Switch 2의 지연을 발표했습니다. ESA는 개별 회사가 취한 조치에 대해서는 언급하지 않지만 Quinn은 토론 중에 게임 산업에 대한 관세가 광범위한 영향을 강조했습니다. 그녀는 스위치 2의 불행한 타이밍이 트럼프의 관세 발표와 일치하는 것으로 나타 났으며, 콘솔, VR 헤드셋, 스마트 폰 및 PC를 포함한 다양한 게임 플랫폼에서 그 효과가 느껴질 것이라고 강조했다. 그녀는 "이것은 영향을 미칠 것"이라고 그녀는이 문제가 업계 전반적이며 기원에 관계없이 모든 회사에 영향을 미친다고 강조했다.