ニュース Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です:報告

Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です:報告

著者 : Jason Apr 12,2025

尊敬される調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルジャンルの進化する風景に光を当てており、嵐の締め付けに直面しているように見えます。しかし、この収縮の中で、Fortniteは回復力があり、支配的になり続けています。

NewZoo PC&Console Gaming Report 2025は、バトルロワイヤルのジャンルに特に焦点を当てて、ゲーム業界全体のさまざまな変化と傾向を細心の注意を払って詳述しています。 NewZooの追跡によると、このジャンルはプレイタイムが大幅に減少し、2021年の19%から2024年のわずか12%に低下しました。このデータは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで37の市場(中国とインドを除く)を調べるNewZooのゲームパフォーマンスモニターから収集されました。

興味深いことに、Battle Royale Playtimeは減少していますが、シューターゲームはPlaytimeで対応する上昇を経験しました。シューティングゲームとバトルロワイヤルゲームは、総プレイタイムの約40%を占めています。ジャンルの全体的な7%の減少にもかかわらず、内部のダイナミクスは顕著な傾向を明らかにします。バトルロワイヤルのジャンル内でのFortniteの優位性が急増しています。 2021年、Fortniteはこのジャンルの43%のシェアを主張し、2024年までに77%のシェアに印象的にエスカレートしました。これは、このジャンル自体が契約しても、Fortniteが残りの市場の大部分を獲得し続けていることを示しています。

これらのシフトと並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)のジャンルも大幅な成長を目撃し、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に増加しました。2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要なリリースに専念していることを強調しています。スターフィールド。

NewZooレポートは、ゲーマーの注意を喚起する激しい競争を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は足場を維持していますが、他のゲームは遅れをとっています。同時に、シューティングゲームとRPGの両方のジャンルは、領土を拡大し、より多くのマインドシェアを獲得しています。それぞれのジャンル内のマーベルライバルやバルドゥールのゲート3などのゲームの成功は、この傾向の証です。

嵐を乗り切るFortniteの能力は、定期的な更新、変更、および複数のジャンルにわたって拡大し続けるゲームエクスペリエンスのライブラリにより、その継続的な進化に起因する可能性があります。時間が経つにつれて、ゲームの風景は間違いなく進化し続け、幅広い聴衆の変化する関心を反映しています。

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