존경받는 리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경을 밝히는 것으로 밝혀졌습니다. 그러나 이러한 수축 가운데 Fortnite는 계속 탄력적이고 지배적입니다.
Newzoo PC & Console Gaming Report 2025는 Battle Royale 장르에 특히 중점을 둔 게임 업계의 다양한 변화와 트렌드를 세 심하게 자세히 설명합니다. Newzoo의 추적에 따르면이 장르는 2021 년 19%에서 2024 년 12%로 감소한 재생 시간이 크게 감소했습니다.이 데이터는 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 조사하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 수집되었습니다.
흥미롭게도 Battle Royale Playtime은 거부되었지만 Shooter Games는 플레이 타임에서 해당하는 상승을 경험했습니다. Shooter와 Battle Royale 게임은 여전히 전체 플레이 타임의 약 40%를 구성합니다. 장르의 전체 7% 감소에도 불구하고 내부 역학은 놀라운 추세를 보여줍니다. 배틀 로얄 장르에서 포트 나이트의 지배력이 급증했습니다. 2021 년에 Fortnite는 장르의 43%를 차지했으며, 이는 2024 년까지 77%의 점유율로 인상적으로 확대되었습니다. 이는 장르 자체가 계약하더라도 Fortnite는 나머지 시장의 더 큰 부분을 계속 포착하고 있음을 나타냅니다.
이러한 변화와 병행하여 롤 플레잉 게임 (RPG) 장르는 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 13%에서 2024 년에 13%로 증가하는 상당한 성장을 목격했습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Hogwart와 같은 유명한 타이틀을 포함하여 주요 릴리스에 전념했다고 강조했습니다.
Newzoo 보고서는 게이머의 관심에 대한 격렬한 경쟁을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강성은 발판을 유지하지만 다른 게임은 뒤쳐지고 있습니다. 동시에, 사수와 RPG 장르는 영토를 확장하고 더 많은 마인드 쉐어를 포착하고 있습니다. 각 장르 내에서 Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 게임의 성공은이 추세에 대한 증거입니다.
Fortnite의 폭풍을 극복하는 능력은 여러 장르의 정기적 인 업데이트, 변경 및 끊임없이 확장되는 게임 경험 라이브러리와 함께 지속적인 진화로 인한 것일 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 게임 환경은 의심 할 여지없이 계속 발전하여 광범위한 청중의 변화를 반영합니다.