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フリーダムウォーズリマスターされたリマスターは、各誘ductorのヘルスバーが胴体に際立って表示されます。プレイヤーは、さまざまな武器や戦闘アイテムを利用して、この健康を枯渇させ、勝利を達成します。このゲームには、それぞれが独自のメカニズムを備えた多様なダメージタイプが組み込まれています。特定の身体部分を切断するために軽い近接武器は頻繁に使用されますが、衝撃による損傷は同様の戦略的役割に役立ちます。
衝撃の損傷をマスターすることで、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドでは、インパクトダメージ機能とリマスターされた自由戦争におけるその効果的なアプリケーションについて説明しています。
リマスターされたフリーダムウォーズの衝撃ダメージとは何ですか?
衝撃損傷は、主に重い近接武器と特定の遠隔武器に見られます。数値は衝撃ダメージの割合を伴うことがよくありますが、これは全体的な損傷の増加に直接変換されません。代わりに、それは標準攻撃の力を高める非要素の損傷を表し、その結果、誘ductorのずらしさを増加させます。フルスタッガーメーターは、誘ductorが驚異的、落下、またはユニークな反応を示し、回復前に大きな損害を与える適切な瞬間を作り出します。
目に見えるヘルスバーとは異なり、ずらさずのメーターは隠されています。つまり、誘ductorは特定の速度しきい値に達すると、任意の時点で驚異的になります。これには、利点と短所の両方が提示されます。オフラインプレイにより、強力なフォローアップ攻撃を請求できます。ただし、オンラインマルチプレイヤーでは、誘ductorを驚かせると、チームメイトの攻撃の機会が妨げられる可能性があります。ラモサなどの一部の誘ductorは、よろめくときに後方に移動して反応し、正確なヒット配置を複雑にする可能性があります。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
スタガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にし、さまざまな拡張オプションを提供します。製造モジュール機能により、収集されたリソースを使用してカスタムモジュールを作成できます。スティュガーダメージアップモジュールには、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュール機能を使用して複数の同一モジュールを組み合わせて、有効性をアップグレードできます。細工されたモジュールを武器に取り付けると、衝撃による損傷が高まり、スティッガー能力が向上します。
衝撃ダメージは非エレメントであるため、元素の強化よりも物理的な損傷のアップグレードを優先することで、スタガー効率が最大化されます。これにより、スティガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器や遠隔の武器のユーザーにとって非常に価値があります。