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- [自由戰爭重新製作的影響是什麼?
- [重新製作自由戰爭中的交錯損害]
自由大戰重新製作,在軀幹上顯著顯示每個綁架者的健康欄。玩家利用各種武器和戰鬥物品來耗盡這種健康並取得勝利。該遊戲結合了各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的機製。雖然輕度近戰武器經常用於切斷特定的身體部位,但撞擊損害也發揮了類似的戰略作用。
掌握衝擊損害顯著提高了綁架者的撤離速度。本指南解釋了影響損害功能及其在自由戰爭中的有效應用。
自由戰的影響是什麼是什麼?
影響損害主要是在重近戰武器和某些遠程武器上發現的。盡管數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但這並不能直接轉化為總體損害增加。取而代之的是,它代表了非元素損害,從而提高了標準攻擊的力量,從而增加了綁架者的交錯率。完整的交錯儀導致綁架者的綁架者驚人,跌落或表現出獨特的反應,從而在恢複前創造了一個合適的時刻。
與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的,這意味著綁架者在達到特定的速率閾值時在任何時候都會錯開。這既提出了優勢和缺點。離線遊戲可以收取強大的後續攻擊。但是,在在線多人遊戲中,綁架者驚人的可能會阻礙隊友的攻擊機會。一些綁架者,例如Ramosa,在交錯,可能使精確的命中放置時向後移動來反應。
增強自由戰爭中的交錯損害重新製作
增加交錯損失的情況需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器製作和自定義,提供各種增強選擇。製造模塊功能允許使用收集的資源創建自定義模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。可以使用合成模塊功能將多個相同的模塊組合在一起,以提高其有效性。將製成的模塊固定在武器上,從而增加了其衝擊傷害,從而提高了交錯功能。
由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,從而最大程度地提高了交錯效率。這使得像錯失損壞這樣的模塊對重近戰武器的使用者或自然而然地熟練的武器的用戶非常有價值。