アナリストのマシュー・ボールのAAAタイトルの100ドルの価格帯がゲーム業界を活性化できるという物議を醸す提案が議論を引き起こしました。最近の調査では、Grand Theft Auto VIの基本版にこの価格を支払う意欲を測定しました。驚くべきことに、7,000人近くの回答者のうち3分の1以上は、Ubisoftの現在の高価な拡張版を推進する慣行にもかかわらず、100ドルを支払うことをいとわないことを示しています。
以前はバイラルになったボールの主張は、この価格設定モデルを採用することにより、RockstarとTake-Two Interactiveが他の出版社に先例を設定できると仮定しました。
Rockstarは、2025年にGrand Theft Auto VとGrand Theft Auto Onlineの更新を発表し、PCバージョンをPS5およびXboxシリーズX | Sバージョンに沿ってもたらしました。詳細は非公開のままですが、このアップデートは単なる視覚的強化を超えている可能性があります。
現在PlayStation 5およびXboxシリーズX | sコンソールを除くGTA+サブスクリプションサービスをPCゲーマーに拡張する可能性は強力です。さらに、PCプレーヤーはすぐに、HAOのプレミアム車両の変更など、極端な速度の向上を可能にするコンソール専用の機能にアクセスする可能性があります。この極端なターボチューニングのPCでの到着は非常に期待されています。