待望のゴッド・オブ・ウォー実写テレビシリーズは、クリエイティブ面で大幅な見直しが行われています。 ショーランナーのレイフ・ジャドキンス、製作総指揮のホーク・オストビーとマーク・ファーガスを含む主要プロデューサー数人がプロジェクトから離脱し、完全な再起動となった。 このような混乱にもかかわらず、シリーズはキャンセルされません。
クレイトスの新たなスタート
複数の脚本がすでに完成していましたが、ソニーとアマゾンは異なるクリエイティブなビジョンを選択しました。 この決定により、新しいショーランナーと制作チームを探す必要があり、事実上、プロジェクトを最初からやり直す必要があります。ただし、一部の主要人物は取締役会に残っています。 Cory Barlog (サンタモニカ スタジオのクリエイティブ ディレクター) は、Asad Qizilbash と Carter Swan (PlayStation Productions)、Roy Lee (Vertigo)、Yumi Yang (サンタモニカ スタジオ) と並んで引き続き製作総指揮を務めます。
ソニーの拡大するビデオゲームの世界
『God of War』の適応は、2018 年のゲーム リブートの成功を受けて、2022 年に PlayStation ポッドキャストで発表されました。 このプロジェクトは、人気のビデオ ゲーム シリーズを映画やテレビに翻訳するというソニーの広範な戦略の一環であり、2019 年の PlayStation Productions の設立とともに開始された戦略です。この取り組みは、
アンチャーテッド (2022)、絶賛された The Last of Us (2025 年に第 2 シーズンが予定されている)、 など、すでにいくつかの適応に成功しています。グランツーリスモ (2023)、およびツイステッド メタル (2024年)。 開発中のさらなるプロジェクトには、Gravity Rush、Ghost of Tsushima、Days Gone、および今後の Until Dawn 映画 (4 月 25 日) の適応が含まれます。 、2025年)。 Netflix で計画されている Horizon Zero Dawn シリーズもまだ進行中です。
『God of War』シリーズの挫折にも関わらず、ソニーとアマゾンは、クリエイティブなアプローチを見直しながらも、この象徴的なビデオゲームを小さなスクリーンにもたらすことに引き続き取り組んでいます。