備受期待的《戰神》真人電視劇正在進行重大的創意改革。 幾位主要製片人,包括劇集主管拉夫·賈金斯、執行製片人霍克·奧斯特比和馬克·弗格斯,已經離開了該項目,導致項目徹底重啟。 盡管進行了這次改組,該係列並未被取消。
奎托斯的全新開始
雖然多個劇本已經完成,但索尼和亞馬遜選擇了不同的創意願景。 這一決定需要尋找新的製片人和製作團隊,從而有效地從頭開始項目。
然而,一些關鍵人物仍然留在船上。 Cory Barlog(聖莫尼卡工作室創意總監)繼續擔任執行製片人,其他成員還有 Asad Qizilbash 和 Carter Swan(PlayStation Productions)、Roy Lee(迷魂記)和 Yumi Yang(聖莫尼卡工作室)。
索尼不斷擴大的視頻遊戲宇宙
繼 2018 年遊戲重啟取得成功之後,《戰神》改編版於 2022 年在 PlayStation 播客上宣布。 該項目是索尼將其受歡迎的視頻遊戲係列轉化為電影和電視的更廣泛戰略的一部分,該戰略是隨著 PlayStation Productions 於 2019 年成立而啟動的。
這一舉措已經產生了多項成功的改編作品,包括神秘海域(2022 年)、廣受好評的最後生還者(第二季計劃於 2025 年推出)、 Gran Turismo (2023) 和 Twisted金屬(2024)。 其他正在開發的項目包括改編自重力衝刺、對馬之魂、往日不再,以及即將上映的直到黎明電影(4月25日) ,2025)。 與 Netflix 合作的計劃中的《地平線零之曙光》係列也仍在進行中。 盡管《戰神》係列遭遇挫折,索尼和亞馬遜仍然致力於將這款標誌性視頻遊戲搬上小屏幕,盡管創意方法有所修改。