2022年のUnchartedの映画のような適応と、絶賛されたHBOシリーズThe Last of UsであるHorizon映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Horizon Zero Dawnの映画適応を公式に確認し、Aloyの魅惑的な起源の物語とゲームの活気に満ちた機械に満ちた世界を大画面にもたらしました。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。
近年、大小の画面の両方でいくつかの成功したビデオゲームの適応が目撃されました。家族の視聴者を対象としたスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の批評家と興行収入の成功のために高いバーを設定しました。テレビでは、ソニーのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトにファンのお気に入りとして参加しています。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランド主導のUNCHARTEDのように、4億ドル以上の収益を上げたように、興行収入の成功を収めました。
ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、いくつかの適応はまだ揺れ動いています。 Unchartedは、人気がありますが、多くのファンが望んでいた忠実な適応ではありませんでした。昨年のBorderlands Film and Amazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズは、ソースマテリアルのストーリー、伝承、トーンからの大幅な逸脱により、批判的で興行収入が不十分で興味深いパフォーマンスに苦しんでいました。彼らはファンを魅了したゲームの本質を捉えることができませんでした。
これらの障害は、適応に関するより広範な問題を強調しています。たとえば、NetflixのThe Witcherは、そのソース素材、イベント、キャラクター、全体的なトーンで大きな自由を取りました。適応には新しい媒体に合わせて変更が必要ですが、これらの例はまったく異なるエンティティのように感じられます。これは、事前に構築された視聴者であるファンを失望させ、多くの場合、プロジェクトの最終的な失敗を示しています。
発表されたHorizon映画は、フランチャイズをスクリーンにもたらす最初の試みではありません。 2022年、Netflixはシリーズを発表し、噂が黙示録に設定された「Horizon 2074」プロジェクトについて噂が広まりました。元のゲームの成功したストーリーと象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んだこの偏光ファンは、黙示録前の設定に欠けているでしょう。幸いなことに、そのNetflixプロジェクトは開発中ではなくなり、焦点は演劇リリースに移行しました。
必要な大規模なCGIを考えると、映画のリリースは賢明な動きです。ハリウッド映画の予算が大きいほど、物語と世界をより忠実に実現し、大画面での可能性を最大化できます。
Horizonフィルムが最後の私たち(TV)と同じケアと注意を受けている場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の成功になる可能性があります。放射性降下物、不可解な、そして最後の私たちの成功は、視覚的にではなく、トーンとストーリーにおいて、ソース素材に対する忠実さの重要性を示しています。ゲーマーは信頼性を重視しています。私たちの最後の人は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それは主にゲームの物語構造に固執し、ファンと新人の両方に共鳴しました。 Horizonの同様のアプローチは、同様の結果をもたらす可能性があります。
元のゲームへの忠実さは、単にファンの期待に関するものではありません。 Horizon Zero Dawnは、 2017年のゲーム賞で「ベストナラティブ」を獲得し、2018 Dice Awardsで「ストーリーの傑出した功績」を獲得し、ストーリーの品質を強調しました。 31世紀の北米を舞台にしており、ノラ族のメンバーであるアロイは、彼女の起源の謎と、彼女のドッペルゲンガーであるエリザベット・ソベックとのつながりを解き放ちます。 Aloy、Erend、およびVarlは説得力のあるキャラクターであり、彼らの関係は両方のゲームで豊富に発展しています。物語は、地球の気候とロボットの生き物を作成した不正なAIを救おうとする試みを探ります。謎めいたシレンは、さらに陰謀を追加します。
各コミュニティと集落の複雑な詳細は、映画フランチャイズに最適なユニークで没入型の世界を作り出します。ジェームズ・キャメロンのアバターがナヴィ文化を探求した方法と同様に、地平線映画はノラ族のサバイバル戦略を掘り下げることができました。視覚的に見事な可能性を高める、鋸歯状、背の高い鳴き声、ストームバードの特徴のユニークな戦闘の出会い。ライバルの部族とハデスに忠実な人々は、紛争とサスペンスを提供し、アロイと彼女の同盟国に魅力的な課題を生み出します。 Horizo nの豊富なストーリーテリングには、画面上で成功するために最小限の変更が必要です。
Horizo nの魅力的な物語、ユニークな世界、そして成功のための映画の美的位置。禁止された西の広大な物語は、長期的なフランチャイズのさらなる可能性を提供します。ゲームを成功させる要素を保持することにより、説得力のある適応が達成可能です。映画やテレビの適応( TsushimaのGhost 、 Helldivers 2 )のためにより多くのソニーのタイトルが予定されているため、このアプローチは新しい媒体でPlayStationの優位性を確立することができます。しかし、国境地帯で見られるように、地平線を大きくしたものから逸脱すると、ファンの受容と財政難が否定的になりました。ソニーは、可能性を認識し、忠実な適応をもたらさなければなりません。
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