象徴的なGrand Theft Autoシリーズの背後にある出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAビデオゲームリリースのより高い価格帯を設定する最前線にあり、当初は70ドルの標準を推進しています。非常に期待されているGrand Theft Auto 6(GTA 6)の価格設定戦略については、憶測が広がっています。 GTA 6のベースバージョンは70ドルの価格を保持する可能性がありますが、100ドルから150ドルの範囲のデラックスエディションの話があり、早期アクセスのような特典を提供できます。
インサイダーTEZ2は、ゲームの構造の大幅な変化に光を当てています。オンラインモードがメインゲームにバンドルされた以前のタイトルとは異なり、GTA 6は発売時に別のオンラインコンポーネントを導入します。このオンラインモードは独立して販売されますが、ストーリーモードはオンラインモードとストーリーモードの両方を含む「完全なパッケージ」の一部になります。
この新しいモデルの価格設定ダイナミクスは、興味深い質問を提起します。スタンドアロンのオンラインモードの費用はいくらですか、そして最初にオンライン版のみを購入する人のストーリーモードにアップグレードする価格はいくらですか?オンライン版の低価格を設定することにより、Take-Twoは、70ドルの完全な価格タグが法外にあると感じる人を含む、より多くの視聴者を引き付けることができます。この戦略は、プレイヤーがオンラインモードから始めて、後でストーリーモードのアップグレードを選択し、会社に追加の収益ストリームを提供することを奨励する可能性があります。
さらに、Take-Twoはこのモデルを活用して、ゲームパスに似たサブスクリプションサービスを導入する可能性があります。ストーリーモードのアップグレードのために節約するのではなく、オンラインモードに引き続き関与し続けるプレイヤーは、Take-Twoの持続的な収入を生み出し、フラッグシップタイトルから収益性を最大化する会社の戦略的先見性を紹介する可能性があります。