マーベルライバル:ネットエアーズの人気ヒーローシューティングゲームのボット論争
トッピングスチームとトイッチチャートのチャートにもかかわらず、NeteaseのヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsは、クイックプレイマッチでボットの使用の疑いについてプレーヤーの精査に直面しています。このゲームは、スパイダーマンやウルヴァリンのような象徴的なマーベルキャラクターのスタイルと名簿を称賛されており、大規模なプレーヤーベースを誇っています。ただし、プレイヤーとプレイヤーの試合であることで、AIの対戦相手との出会いを報告しています。
「QuickPlayでボットと対戦することは気分が良くない」とRedditのあるユーザーは、共通の感情を反映して述べた。多くの人は、このゲームが一連の損失の後にボットを戦略的に挿入すると考えています。これは、プレーヤーのフラストレーションを防ぎ、短いキュー時間を維持するために潜在的に。このプラクティスには透明性がなく、Neteaseはこの問題について沈黙しています(IGNはコメントを要求しています)。
疑いは、いくつかの繰り返しのパターンによって支えられています:異常に反復的なゲーム内の動作、同様のプレイヤー名(多くの場合、すべてのキャップの単一単語、またはフルネームと半分の名前の組み合わせ)、そして最も顕著なのは、「制限」とラベル付けされた敵のプロファイルです。この明快さの欠如は、特に自分のスキルを向上させたり、新しいヒーローを学ぼうとしたりしようとしているプレイヤー、特にプレイヤーをイライラさせます。懸念は、認識された改善は、一貫して簡単なボットマッチによって駆動される幻想である可能性があるということです。
オンラインゲームでのボットの使用は新しいものではありませんが、マーベルライバルの透明性の欠如が重要な競合のポイントです。プレイヤーは分割されています。ボットマッチを有効または無効にするトグルを提唱する人もいれば、完全な削除のためにボットマッチを有効または無効にする人もいれば、達成完了の機会としてそれらを受け入れる人もいます。 1人のRedditユーザーであるCiaranxyは、QuickPlayでのボットの出会いに関するプレイヤーの選択の欠如を強調するコミュニティディスカッションを開始しました。
著者は、不自然なプレーヤーの動き、同様の名前、対戦チーム全体の制限されたプロファイルなど、いくつかの報告された赤旗を示す疑わしいクイックプレイの試合に遭遇することを確認しています。 NetEaseにコメントを求めて連絡しています。
論争にもかかわらず、2025年のマーベルのライバルに対するNeteaseの計画は野心的です。これには、シーズン1でのファンタスティックフォーの導入や、ハーフシーズンごとに少なくとも1人の新しいヒーローをリリースするというコミットメントが含まれます。今月後半には、新しいスパイダーマンの肌も予想されます。ただし、ボットの問題は、ゲームのコミュニティにとって重要な懸念のままです。