まとめ
- Neteaseは、1月10日にシーズン1が発売される前に、Marvel Rivalsの新しいバランスパッチをリリースしました。
- 彼女は最も効果的な決闘家の一人と考えられていたので、ファンはストームの能力にバフに興奮しています。
- このパッチには、マーベルのライバルにおけるさまざまなチームアップ能力に対する多数の調整が含まれています。
Neteaseは、1月10日に行われたゲームの非常に期待されているシーズン1の発売のすぐ前に、Marvel Rivalsのエキサイティングなニューバランスパッチを展開しました。プレイヤーが新しいシーズンに向けて準備を進めるにつれて、このパッチは、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つ重要な変更を導入します。
2024年の終わりに向けて発売されたマーベルのライバルは、ヒーローシューターのジャンルを活性化する傑出した新しいリリースの1つとしてすぐに登場しました。象徴的なキャラクターの名簿と、ペイロード、キャプチャポイント、強力な能力を備えたダイナミックなチーム指向のゲームプレイにより、マーベルライバルは世界中のゲーマーの注目を集めています。ファンタスティックフォーをテーマにした今後のシーズン1は、ゲームをさらに拡大することを約束します。しかし、このシーズンが公開される前に、NetEaseはプレイヤーが探索してマスターするバランスパッチを確保することを保証しました。
包括的なパッチノートは、マーベルライバルのすべてのヒーローカテゴリにおける変更をカバーしています。デュエリストの間では、ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレットウィッチなどのキャラクターがマイナーなナーフを受け取り、ブラックウィドウ、マギック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンターソルジャーは、健康上の増加とクールダウンの減少でバフされています。最も注目すべき変化は、以前はあまり効果の低いデュエリストの1つと考えられていたバフへの嵐です。彼女のボルトラッシュは現在、70ではなく80のダメージを与えており、彼女の風の刃の発射速度は100m/sから150m/sにブーストされています。
Venom、Thor、Captain Americaなどの先駆者も、バフのシェアを獲得しています。キャプテンアメリカとトールは健康増加していますが、ヴェノムのアビスのeast宴は被害の増加を見ています。ストラテジストのカテゴリ内では、マント&ダガー、ジェフザランドサメ、ルナスノー、マンティス、ロケットアライグマにいくつかの調整が行われました。 Cloak&Dagger's Dagger Stormのクールダウンは15秒から12に減少し、Jeff's Joyful Splashは140/sではなく150/sで癒され、Rocket Raccoonの修理モードは1/s 60から70あたり70にアップグレードされました。
最後に、パッチにはチームアップ能力の変更が含まれています。これは、特定のヒーローの組み合わせが試合で選択されたときにアクティブ化される追加のスキルです。ホークアイとブラックウィドウ、ヘラ、トール、ロキなどのチームアップは、シーズンボーナスが15%に減少したのを見てきました。 Rocket Raccoon、Punisher、Winter Soldier、Thor、Storm、Captain Americaを含むチームアップのクールダウンが減少し、これらの組み合わせの戦略的深さを高めています。
マーベルライバルシーズン1バランスパッチノート
デュエリスト
ブラックパンサー
- スピリットが40から30に低下したリフレッシュビブラニウムマークの後、自己に提供される追加の健康を減らし、追加の健康の上限は120から75に提供されます。
ブラックウィドウ
- 半径3メートルから半径5メートルのエッジダンサーの最初の効果の範囲を増やします。
- 艦隊の足が0スタミナから12秒から4秒まで回復するのに必要な時間を短縮します。
- 電気プラズマ爆発(究極の能力)に必要な時間を1秒から0.6秒に最大電力に達する。
ホークアイ
- 2つの爆風矢印ごとに広がり角をわずかに減らします。
- Archerの焦点のトリガー距離は、Archerの焦点を60メートルから40メートルに減らします。パッシブの最大追加のダメージを80から70に減らします。
ヘラ
- 基本健康を275から250に減らします。
マギック
- DarkChild formのumbral侵入損傷を115から135に増やします。
ムーンナイト
- Khonshu(Ultimate能力)の手によって生成されたタロンの数を10から14に増やします。
- 各タロンの爆発半径を4メートルから5メートルに増やします。
ナモール
- Monstro SpawnとFrozen Spawnの投げ雰囲気を調整します。これで、ナモールはより正確にそれらを希望の場所に投げることができます。
Psylocke
- 現在、ダンスオブザバタフライ(究極の能力)は、障壁(マグネトの金属の防波堤、ハルクの破壊不能なガードなど)をチェックします。
パニッシャー
- 救出と裁定の広がりをわずかに減らします。
スカーレットウィッチ
- カオスコントロールの固定損傷を50/sから60/sに増やします。
- 1秒あたりの割合を5%から3%に減らします。
- 30から35からChthonian Burstの発射体損傷を増やします。
嵐
- 風刃の発射体速度を100m/sから150m/sに増やし、50から55に左クリックします。
- ボルトラッシュダメージを70から80に増やします。
- オメガハリケーン(究極の能力)をリリースした後、自分に提供されるボーナスヘルスは350から450に増加します。さらに、その結論に続いて、余分な健康は即座に消えなくなりますが、代わりに100秒の割合で減少します。
リスの女の子
- 無敵のリス津波(究極の能力)に新しい効果を加える:リスは、ランダムに跳ね返るのではなく、跳ね返った後、最も近い敵に向かって駆けつけます。
- リス津波の健康を600から300に減らします。
冬の兵士
- バイオニックフックと汚染された電圧によって提供されるボーナスの健康を30から40に増やします。
- Rotersternの発射体損傷を70から75に増やします。
- 面積の損傷を70から65に減らし、40メートルの65%から60%に損傷の減衰を減らします。
- 基本健康を250から275に増やします。
ウルヴァリン
- ベースヘルスを300から350に増やします。
- 不死の動物が提供する損傷軽減率を50%から40%に減らします。
ヴァンガード
キャプテンアメリカ
- 3秒から2秒にリビングレジェンドを放出した後、シールド修復の遅延時間を短縮します。
- リバティラッシュクールダウンを12代から10秒に減らします。
- 基本健康を650から675に増やします。
- 自由料金をリリースするためのエネルギーコストを3400から3100に削減する
- 110から100にリリースした後、自己に提供される追加の健康を減らします。
ドクター・ストレンジ
- 狂気とガンマの大渦の大流行にダメージの欠陥を追加します。 5メートルから始まり、8メートルで70%に減少します。
- セラフィムのシールドを80/sから70/sに解放した後、シールド値の回復率をわずかに減少させます。
トール
- 基本健康を500から525に増やします。
- Thunderの神(究極の能力)の間に効果を制御するために免疫を追加しました。
ハルク
- ヒーローハルクの破壊不可能なガードガンマシールド値を250から200に減らします。
毒
- 失われた健康ポイントごとに得られた共生レジリエンスボーナスの健康比を1から1.2に増やします。
- Abyss(究極の能力)のeast宴の基本損傷を40から50に増やします。
ストラテジスト
マント&ダガー
- ダガーストームクールダウンを15代から12秒に減らします。
- 永遠の絆(究極の能力)のダッシュ数を3から4に増やします。
ジェフ・ザ・ランド・サメ
- それはジェフです! (究極の能力)は、10mの球体から半径10m、高さ5mの円筒形の呪文フィールドまでの範囲です。
- Joyful Splashの癒しを140/sから150/sに増やします。
ルナ・スノー
- 両方の世界の運命における治癒と損傷を0.1秒から0.5秒に切り替えるための間隔を増やします。
マンティス
- 自然の好意(パッシブ)運動が2.5m/sから1.5m/sに増加することを減らします。
ロケットアライグマ
- 修復モードの治癒を1/s/s/sあたり70に増やします。
チームアップ能力
ホークアイ - ブラックウィドウ
- Hawkeyeのシーズンボーナスを20%から15%に削減します。
ヘラ - トール - ロキ
- Helaのシーズンボーナスを20%から15%に削減します。
ルナ・スノーナモール
- 凍結したスポーンダメージを25から27に増やします。
- 敵を25%から30%にヒットするために適用される凍結した産卵効果を増加させます。
- 16〜18から18から凍った産卵損傷を増やします。
ロケットアライグマ - パニッシャー - ウィンターソルジャー
- 弾薬の発明のクールダウンを45代から40代まで減らします。
スカーレットウィッチ - マグネトー
- 55から60から金属融合発射物の損傷を増加させます。
- メタリックフュージョンスペルフィールドダメージを30から35から増やします。
トール - ストーム - キャプテンアメリカ
- 充電された強風のクールダウンを20代から15秒に減らします。
- 充電された強風の損傷を50から55に増やします。