Arrowheadは、Helldivers 2の2025の最初のメジャーアップデートをリリースし、ゲームに大きな変更と拡張機能を導入しました。パッチ01.002.101が利用可能になりました。スプレー武器からのガス状態効果の延長期間、飛行中またはラグドール中の感情の再導入、および多数のバランス調整とバグ修正が特徴です。
Helldivers 2が最初の記念日に近づくにつれて、Illuminate Enemy Factionの追加がゲームプレイエクスペリエンスを活性化しました。プレイヤーは、銀河戦争の継続的な物語の次の発展を熱心に予想しています。また、この多額の5GBアップデートには、発表された変更と修正とともに非表示のコンテンツが含まれる可能性があるという推測もあります。
このアップデートでの特に興味深い修正の1つは、ストーカーの舌での視覚的なバグの修正であり、その挑戦的な解像度でユーモラスに注目されています。
Helldivers 2アップデート01.002.101の詳細なパッチノートは次のとおりです。
バランス
一般的な変更
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
- イルミネートドロップシップの残骸のタイマーを実装して、植民地の経路を妨害するのを防ぎました。
ヘルディバー
- 人類省は、安全な持ち上げのための正しい姿勢の原則を更新し、樽や船の砲撃ラウンドなどの両手のアイテムを運びながら、ヘルディバーがジョギングできるようにしました。
frv
- Helldiversは、FRVから寄り添いながら、手rena弾と階層を展開できます。
- コーナリング時のより滑らかな運転体験のための調整されたFRV処理。
サイドアーム
- 雑誌の開始は2から3に増加しました。
- 予備の雑誌は4から5に増加しました。
Stratagemは武器を支持します
- TX-41滅菌器
- 交差毛のドリフト反動を削除しました。
- カメラの登りが反動を減らしました。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
アーマーパッシブ
- プレーヤーのフィードバックに続いて、包囲対象のアーマーパッシブを備えたバグは、主要な武器ではなく、すべての雑誌ベースの武器により多くの弾薬を提供しますが、修正されません。武器庫の説明が更新され、チームは追加の予期せぬバグを評価しています。
バックパック
- AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息
- 効果を高め、独自のガスベースのメカニズムを維持するために作り直されました。
- ガス状態効果の影響を受けない敵のみを標的とすることにより、弾薬を保存します。
- ターゲティングロジックは、ヘルディバーの位置を起源として使用して、ドローンがあまりにも遠くに回転するのを防ぐために調整されています。
- ターゲティング範囲は10メートルから20メートルに増加しました。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
戦略
- MD-6対人鉱山地雷原
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は350から700に増加しました。
- 鉱山の展開の拡大は、鎖の爆発のリスクを最小限に抑えるために20%増加しました。
- MD-I4扇動鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は210から300に増加しました。
- 鉱山の展開の拡大は、鎖の爆発のリスクを最小限に抑えるために20%増加しました。
- MD-17対戦車鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- SH-20弾道シールドバックパック
- 今では、近接攻撃が十分なダメージを受けることから壊れるまでブロックします。
修正
最優先事項の問題を解決しました:
- ヘルディバーは、転倒したダメージを減らすことなく、落ちたり、ラグドールをしているときに再びエモートすることができます。
- 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
- 照明の衝突船内の衝突隙間を固定し、ドアの近くに投げられたときに手rena弾が船を破壊できるようにしました。
- ヘルスパックは、ヘルディバーのすべてのスティムを完全に回復するようになりました。
- 現在、高いダメージ武器は、地図上に生まれたヘルボムを爆発させました。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- 積極的な民主主義宇宙ステーションの影響、民主主義宇宙ステーションの惑星でのホットに結合したミッションを伴うミッションの中止に関連するcrash落を修正し、迅速なエモ、火災、その他のさまざまなシナリオを迅速に切り替えました。
- ホストが去ったり切断されたりしたときにドロップイン中にソフトロックに対処し、その他の特定のゲームプレイ条件。
社会問題とマッチメイキング
- マッチメイキングロジックが改善され、近くの地域と同様の難易度のロビーを備えたプレーヤーをよりよくマッチさせました。
- チャットの履歴とその脚の武器への切り替えに関する問題を修正しました。
武器と戦略
- 武器、戦略、およびゲーム環境や敵との相互作用に関するさまざまな問題に対処しました。
frv
- 軽微な駐車場の災難からの壊滅的な爆発を防ぐために、FRVを強化しました。
- FRVカメラと動きを改善し、立ち往生する可能性を減らし、全体的な運転体験を向上させました。
ヘルディバー
- プレイヤーの動き、ラグドール、およびゲーム環境とのやり取りに関連するさまざまな問題を修正しました。
敵
- ストーカーの舌で小さな視覚的なバグと、敵が見逃したショットに反応しない問題を修正しました。
その他の修正
- さまざまなオーディオ、アニメーション、ゲームプレイのバグに対処して、全体的なプレーヤーエクスペリエンスを強化しました。
既知の問題
最優先事項:
- ブラックボックスミッション端末は、地面に切り取られた場合に使用できない場合があります。
- Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります。
- DSSのバランスと機能の調整。
- 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。
- Dolby AtmosはPS5では機能しません。
中程度の優先事項:
- プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
- 爆発物は、地形の後ろに隠れてラグドールに隠れているヘルディバーを引き起こす可能性があります。
- 現在装備されているケープは適切に表示されず、アーマリータブに空白の灰色のケープを表示します。
- 船で「これは民主主義」エモートを使用しているプレイヤーは、予定外の宇宙船で意図せずに仲間のヘルディバーを送るかもしれません。
- AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレスは、弾薬がなくなったときに表示されません。
- Barrager Tanks Turretには鎧0があり、弱点はありません。
- より高いズーム関数は、LAS-5 Scytheのスコープを介してカメラをズームしません。
- チャージアップメカニックを持つ武器は、RPM制限よりも速く発射するときに意図しない動作を示すことができます。