Mecha Breakは最近、オープンベータ版を締めくくりました。開発者は、最初から無料で利用できるすべてのメカを作成しています。この動きは、ベータフェーズ中にプレイヤーから受け取った貴重なフィードバックに対する直接的な応答としてもたらされます。フィードバックの詳細と地平線上の潜在的な変化を掘り下げましょう。
メカはベータフィードバックを開きます
メカは、すべてのメカを無料にすることを検討している開発者を破ります
マルチプレイヤーメカゲームであるMecha Breakは、3月16日にSteamでのオープンベータテストを終了し、ピーク時に300,000人以上のプレイヤーを引き付けました。このゲームは現在、Steamで5番目に最も願いのタイトルであるという区別を保持しています。これは、その人気の高まりの証です。
中国の開発者Amazing Seasunは、受け取ったフィードバックに基づいていくつかの変更を積極的に検討しています。議論の重要な点は、3V3と6V6の両方の競合モードでMECHモジュールを使用するメカニックのメカニズムと、ブレークストライカー(MECH)の可用性です。同社はまだ評価段階にあり、最終的なコミットメントを行っていませんが、ライブサービスモデルが発売時に最良のアプローチであり、ゲームの長期的な成功に不可欠であると考えています。
ゲームの最初に、プレイヤーはたった1つのブレークストライカーにアクセスでき、他の11人はマルチプレイヤーマッチでゲーム内通貨を獲得する必要がありました。このシステムは、プレイヤーが12のブレークストライカーすべてのロックを解除するためにいくつかの試合を粉砕しなければならなかったことを意味しました。これはかなりの時間がかかる可能性があります。
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