Mecha Break는 최근 오픈 베타를 마무리했으며 개발자들은 이제 상당한 변화를 겪고 있습니다. 이 움직임은 베타 단계에서 플레이어로부터받은 귀중한 피드백에 대한 직접적인 응답으로 이루어집니다. 피드백의 세부 사항과 수평선의 잠재적 변화를 살펴 보겠습니다.
메카 브레이크 오픈 베타 피드백
Mecha는 모든 Mechs를 자유롭게 만드는 것을 고려하는 개발자를 브레이크합니다
멀티 플레이어 Mech 게임 인 Mecha Break는 3 월 16 일 Steam에서 오픈 베타 테스트를 마치고 30 만 명 이상의 플레이어를 기록했습니다. 이 게임은 이제 Steam에서 5 번째로 많은 위시리스트 타이틀이라는 구별을 유지합니다.
중국 개발자 인 Amazing Seasun은 수신 된 피드백을 기반으로 몇 가지 변경 사항을 적극적으로 고려하고 있습니다. 토론의 핵심은 브레이크 스트라이커 (Mechs)의 가용성과 3V3 및 6V6 경쟁 모드에서 MECH 모듈을 사용하는 역학입니다. 회사는 여전히 평가 단계에 있으며 최종 약속을하지는 않았지만 라이브 서비스 모델이 출시에서 가장 좋은 방법이며 게임의 장기적인 성공에 결정적이라고 생각합니다.
경기가 시작될 때 플레이어는 한 번의 브레이크 스트라이커에만 액세스 할 수 있었으며 다른 11 개는 멀티 플레이어 경기를 통해 게임 내 통화를 요구했습니다. 이 시스템은 플레이어가 여러 경기를 통해 갈아서 12 명의 스트라이커를 모두 잠금 해제해야했으며, 이는 상당한 시간이 걸릴 수있는 프로세스입니다.
Mecha Break Playing에 대한 더 깊은 이해를 위해 아래 기사를 클릭하여 Open Beta에 대한 포괄적 인 검토를 놓치지 마십시오!