モンスターハンターシリーズのファンは、モンスターハンターの武器デザインに対する不満を表明しました。ワイルドからの武器の選択が限られているだけですが、全体的な設計アプローチについて決定的な意見を形成することは困難でした。しかし、モンスター・ハンター・ワイルズのディレクターであるYuya Tokudaは、この問題を明確にしています。
Hopeシリーズの鎧と武器について議論して、Tokudaは次のように述べています。「偶然、モンスターハンター:世界は一般に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器に独自のデザインがあります。」
モンスターハンターの武器デザインとのこの直接的な比較:ワールドは、ファンの懸念に明確に対処しています。モンスターハンターワイルズは、互いに明らかにユニークな武器を約束します。 Monster Hunter:Worldでは、いくつかの武器は最終的にアップグレードを通じてユニークなデザインを達成しましたが、多くは同様のままでした。たとえば、最終的なアクアラインの剣とシールドは、最終的なプケイプケの剣とシールドに非常に似ており、最終的な骨ラインの長い剣は、最後のジュラトドスロングソードとほぼ同じです。これらは、Monster Hunter:Worldが最初にリリースされたときに利用できる最もアップグレードされたバージョンでした。
PS4で捕らえられたモンスターハンターの世界から。対照的に、モンスターハンターワイルズでこれまでに展示されている武器のデザインは、以下のスライドショーで見ることができるように、間違いなくユニークです。
モンスターハンターワイルド武器
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Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズのギアを開始するための新しいアプローチを探索しながら、この詳細を発見しました。また、印象的な希望の鎧と武器の真新しいコンセプトアートを発表したので、見逃さないようにしてください!さらに、オイルウェル盆地と、Nu Udraという名前のLocaleの頂点であるThe Black Flameを含むその住民についての詳細なインタビューを忘れずに掘り下げることを忘れないでください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。詳細については、AjarakanとRompopoloの排他的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツをお楽しみに!