任天堂は、2027年3月26日にゼルダの伝説 *の大いに期待されている実写適応が劇場に登場することを正式に発表しました。 2025年3月の任天堂直接イベントで紹介されたAPP。このアプリは、任天堂のすべての頼りになるソースになることを約束し、ファンに毎日の更新と包括的なイベントカレンダーを提供します。
この発表は、ショーケースの際に驚きとして来ました。ビデオゲーム業界の伝説的な人物である宮本は、ニュースを共有しています。今日の任天堂! APPは、今後のNintendo Switch 2 Directのようなイベントの即時カバレッジなど、リアルタイムの更新にファンを関与させることを目指しています。宮本は、新鮮なニュースとアップデートの毎日のソースとして機能することに注目することで、アプリのユーティリティを強調しました。
ゼルダの映画のリリース日の啓示は、今日の任天堂を通じて公開されています!任天堂のソーシャルメディアチャンネルに登場する前のアプリは、ファンの主要なニュースソースとしてのアプリの役割を強調しています。この戦略的な動きは、アプリのダウンロードを後押しする可能性が高く、愛好家はより画期的な発表を切望しています。
ライブアクション *ゼルダの伝説 *映画は、任天堂とソニーの写真のコラボレーションである2023年11月に初めて発表されました。 Wes Ballは、 *Maze Runner *と *Kingdom of the Planet of the Apes *を監督することで知られていますが、プロジェクトと宮本はプロデューサーとしてプロジェクトを舵取りするように設定されています。映画の詳細は希少なままですが、ボールは「実写宮崎」スタイルに対する彼のビジョンを表明し、有名な映画監督の宮崎HayaoとスタジオGhibliとの仕事からインスピレーションを与えています。ボールは、モーションキャプチャの最小限の使用で「深刻な」適応を作成することを目指しており、現実的な感触を強調しています。
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