CNBCに与えられた声明によると、Microsoftは労働力を3%削減し、228,000人のチームのうち約6,000人の従業員が228,000人のチームのうち約6,000人の従業員に影響を与えることを確認しました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲーム部門に影響を与えるかどうかを尋ねました。別の開発において、Microsoftは2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、ゲームビジネスのスタッフを合計2,550人削減しています。これには、2024年9月に650人のスタッフの削減が含まれ、その年の1,900人の従業員が1,900人の従業員を削減しました。これらの措置の一環として、MicrosoftはHI-FIラッシュ開発者のTango GameWorksとRedfall開発者のArkane Austinを閉鎖しました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、XboxのボスであるPhil Spencerは、Microsoft内で持続可能な成長ビジネスを維持するために必要な挑戦的な決定に取り組み、「会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければなりません。
現像...