Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き買い取りモデルを使用することを確認しました
Palworld の開発者 Pocketpair がゲームの今後の計画について話し合っているとの報道を受け、スタジオはゲームが基本プレイ無料 (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルに移行することを公式に否定しました。
数日前に Twitter (X) に投稿された声明の中で、ポケットペアは次のように述べました。この発表は、ポケットペアがゲームの将来について話し合い、オンラインサービスや無料プレイモデルへの移行などの代替案を検討しているとの報道を受けて行われた。
Pocketpair はまた、最近公開された日本アスキーのインタビューでゲームの将来の方向性についての開発者の考えが明らかになった後、Palworld の「今後の最善の方法」について「まだ話し合っている」ことを明らかにしました。 「当時、私たちはパルワールドが進化し続け、永続するゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明にはさらに書かれています。 「理想的な道を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論していますが、F2P/GaaS アプローチは私たちには向いていないと判断しました。
」スタジオは、パルワールドのファンに対し、常にプレイヤーの利益を最優先に考えていることを保証します:「パルワールドはこのモードを念頭に置いて設計されたことはなく、現時点でゲームを適応させるのは膨大な作業になるだろう。また、私たちは重労働であることを十分に認識している」これは私たちの選手たちが望んでいることではなく、私たちは常に選手たちを第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道によって引き起こされた懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
先週、パルワールドのCEOである溝部拓郎氏が日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったことが報じられたが、その後同スタジオはインタビューが「数カ月前に行われた」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は上記のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツで[Palword]を更新します」と述べ、それまでにさらに新しい仲間やレイドボスが利用可能になることを約束しました。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする方法として、Palworld の将来のスキンと DLC を検討しているが、このクリックが近づき次第、改めて皆さんと話し合う予定である」と述べました。
ゲームに関する他の開発では、今月下旬に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) での多数のゲーム発表に PS5 バージョンの『パルワールド』が登場すると伝えられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) が発行したこのリストは、潜在的な発表を「明確に肯定する」ものとして受け取られるべきではありません。