Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式
繼有報道稱 Palworld 開發商 Pocketpair 正在討論遊戲的未來計劃後,該工作室已正式否認了遊戲將轉向免費遊玩 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式。
Pocketpair 在幾天前發布的推特 (X) 聲明中表示:“關於 Palworld 的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續保持買斷製,而不是免費遊玩或遊戲即服務。” 此聲明是在有報道稱 Pocketpair 正在討論遊戲的未來,並考慮轉向在線服務和免費遊玩模式等其他方案後發布的。
Pocketpair 還澄清說,在最近發表的 ASCII Japan 采訪中透露了開發者對遊戲未來方向的想法後,他們“仍在討論”Palworld 的“最佳前進方向”。“當時,我們仍在考慮 Palworld 的最佳前進方向,以創造一款持續發展、經久不衰的遊戲,”他們的聲明進一步寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定 F2P/GaaS 方法不適合我們。”
工作室向 Palworld 粉絲保證,他們始終把玩家的利益放在首位:“Palworld 從未以該模式為設計理念,並且在此時調整遊戲需要付出巨大的工作量。此外,我們非常清楚,這並不是我們的玩家想要的,我們始終將玩家放在首位。”
工作室表示,他們仍致力於將 Palworld 打造成為“盡可能最好的遊戲”,並為之前關於 Palworld 轉向不同商業模式的報道造成的任何擔憂表示歉意。“我們為由此可能造成的任何擔憂表示歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您對 Palworld 的持續支持,”工作室總結道。
據上周報道,Palworld 首席執行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采訪時討論了他們對 Palworld 的未來計劃,但工作室此後澄清說,該采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們將用新內容更新[Palword]”,並承諾屆時將推出更多新的夥伴和突襲 Boss。工作室在其最近的推特 (X) 聲明中提到,他們“正在考慮未來為 Palworld 推出皮膚和 DLC 作為支持開發的一種方式,但我們會再次與大家討論這個問題,因為我們正在接近這個點。”
關於遊戲的其他進展,據報道,PS5 版 Palworld 出現在即將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京電玩展 (TGS 2024) 上的一係列遊戲公告中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何明確的肯定”。