2024年1月の早期アクセスの発売以来、Palworldは、PC経由のPC、Xbox、PlayStation 5を含むすべてのプラットフォームで3,200万人以上のプレーヤーを引き付けました。このゲームは、リリース前にユーモラスに「ポケモン」と呼ばれ、記録を破り、世界中のゲーマーの注目を集めました。
Palworldの開発者であるPocketpairは、ソーシャルメディアに感謝の意を表明し、「ありがとう!いつものように、あなたのサポートは私たちにとって世界を意味します!」と述べました。ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーは、「パルワールド2年をさらに良くするために懸命に努力し続けます!」と付け加えました。
PalworldはSteamで30ドルで発売され、XboxとPCのGame Passですぐに利用できました。ゲームの発売は非常に成功したため、PocketPairのCEOであるTakuro Mizobeは、会社が生み出された大量の利益を管理するのに苦労していることを認めました。ゲームのブレイクアウトの成功に対応して、ポケットペアはすぐにソニーと契約を結び、IPの拡大とゲームをPS5に導くことに焦点を当てた新しいビジネスを作成しました。
PocketPairはPalworldを更新および強化し続けていますが、同社は重大な法的課題に直面しています。任天堂とポケモンの会社は、ポケットペアに対して有名な特許訴訟を提起し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、パルワールドのリリースをブロックするための差し止め命令を求めています。この訴訟は、PalworldのPalsとPokémonの比較に起因し、デザインのコピーの告発があります。 PocketPairは、2022年の任天堂スイッチ専用のポケモン伝説:Arceus:Arceusのメカニックと同様に、仮想分野でクリーチャーを捕獲することを含む、問題の3つの日本に拠点を置く特許を確認しました。最近、PocketPairは、プレイヤーが仲間を召喚する方法に変更を加えました。これは、進行中の訴訟に関連していると推測する人もいます。
特許の専門家は、この訴訟を、パルワールドが確立されたフランチャイズにもたらす脅威の証拠と見なしています。ポケットペアは、法廷での地位を守ることを誓い、「将来の法的手続を通じてこの場合、私たちの立場を引き続き主張するだろう」と述べた。法的な戦いにもかかわらず、ポケットペアは減速しておらず、Palworldの主要な更新をリリースし、人気のゲームTerrariaとのクロスオーバーを発表しました。