メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2のパスで1〜3の行為を完了すると、プレイヤーはエンドゲームに入り、世界のアトラスにアクセスします。 Atlasマップ内では、プレイヤーはさまざまなユニークな構造に遭遇します。それぞれが、レルムゲート、ロストタワー、燃えるモノリス、とらえどころのないシタデルなどの明確なゲームプレイのメカニズムと課題を備えています。
シタデルは、亡命パス2で最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。 Atlasマップにシタデルを見つけるのに苦労している場合は、Poe 2でさらに多くを見つけるのに役立ついくつかの戦略を紹介します。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つのタイプで利用可能な特別なマップノードです。各シタデルは、PoE 2キャンペーンから再利用された別のボスをホストしていますが、エンドゲームの出会いのために大幅にパワーアップしています。これらのボスを倒すと、Atlas Pinnacle Boss、Arbiter of AshのドメインであるBurning Monolithのロックを解除するための鍵として機能する危機の断片であなたに報酬を与えます。このステップは、「Flame of Flame」クエストを完了するために重要です。これは、燃えるモノリスマップに入り、ロックされたドアを検査するとロックを解除します。
- Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)があり、黒い壁のある大都市として登場します。
- Copper Citadel:マップノードを取り囲む大きな野営地に似た憎むべき(Act 2 Boss)のJamanraをホストします。
- ストーンシタデル:第3幕のジグラットを連想させる石のピラミッドのような形をしたドリヤニ(第3ボス)が含まれています。
シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、死ぬことなくボスをナビゲートして倒そうとする試みが1つあります。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司によって落とされた例外的な戦利品に対しても非常にやりがいがあります。完了したら、城塞を再検討することはできません。別のものを見つけるには、アトラスを探索し続ける必要があります。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、亡命パス2のシタデルは、Atlasマップで遠くからはるかに目立つようになります。大きな光のビーコンがその場所の上に輝き、戦争の霧を突き抜けて、各シタデルによりプレイヤーをより効果的に導きます。
Atlasマップの現在の位置の近くにシタデルを見つけることができない場合、より多くのシタデルの場所を明らかにする最も効果的な戦略は、一方向に直線で移動することです。このアプローチは、あなたが明らかにする戦争の霧の領域を最大化し、アトラスマップの全体的な見解を高めます。途中で、遭遇する失われた塔を必ず探索してください。これらを完成させると、周囲の戦争の霧のかなりの部分が明らかになり、近くの城塞が明らかになる可能性があります。
シタデルの各タイプは、特定のバイオームに表示される傾向があります。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに産卵します。
- 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸線に沿って位置しています。
特定のタイプのシタデルをターゲットにして燃えているモノリスにアクセスする場合は、明らかにされたマップエリアの適切なバイオームに向かってナビゲートします。
シタデルを見つけた後、Atlasマップの同じズームアウト画面内に複数のシタデルが存在することはめったにないため、別の近くを見つけることはまずありません。より多くの城塞を発見するには、以前のルートとはまったく異なる方向に向かいます。
0.1.1アップデートを使用すると、探索した領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるはずです。更新後に戦争の霧内にビーコンが表示されない場合は、シタデルに導くビーコンを見つけるまで、直線戦略を単一の方向に使用し続けます。