Nintendo Switch 2の公開に続いて、任天堂とXboxのパートナーシップが繁栄し続けるようです。 Microsoftのゲーム長であるPhil Spencerは最近、スイッチプラットフォームへのコミットメントを再確認し、XboxまたはPCエコシステムの一部ではないゲーマーとつながる手段としての重要性を強調しています。
バラエティとのインタビューで、スペンサーは任天堂のスイッチ2に計画された特定のプロジェクトについて質問されました。
「任天堂は素晴らしいパートナーでした」とスペンサーは述べました。 「私たちは、XboxのプレーヤーではないPCプレーヤーではないプレイヤーにリーチすることはユニークな方法だと思います。それは、私たちが持っているフランチャイズを気にする人々のコミュニティを成長させ続けることができます。
「私は任天堂がこの業界にとって意味することを本当に信じており、私たちは彼らをサポートし続けています」とスペンサーは付け加えました。 「そして、私たちのフランチャイズのために彼らからのサポートを得ることは、私たちの将来の重要な部分だと思います。」スペンサーは、Nintendo Switch 2に対する熱意を一貫して表明しており、Switch 2の最初のティーザー以来、任天堂の革新的なアプローチを称賛しています。また、PlayStation、Steam、Nintendoのコンソールなどの複数のプラットフォームでゲームの可用性を拡大するXboxの戦略を確認しました。
Switch 2が明らかにしたかどうかをバラエティから尋ねられたとき、彼はXboxの次のコンソール計画を発表することに熱心になりました。スペンサーはXboxの現在の戦略に焦点を当てたままでした。 「いいえ。この業界の私たち全員が、私たちのコミュニティと私たちが構築しているプレーヤーベースに焦点を当てるべきだと思います」と彼は言いました。 「私は、多くの異なるクリエイターや他のプラットフォーム所有者が何をするかに触発されます。しかし、私たちが持っている計画を信じています。」
Xbox Headは、クラウド、PC、コンソールなど、できるだけ多くのプラットフォームでゲームを提供するという同社のコミットメントを繰り返しました。 PentimentやObsidianの接地などのタイトルはすでに任天堂のプラットフォームに移植されており、Xboxが起動するとSwitch 2にもたらすものを見るのは興味深いでしょう。
Nintendo Switch 2は、2025年6月5日に正式にデビューする予定です。予約注文はまだ開始されていませんが、Switch 2予約注文ハブページにアクセスして、予約注文の可用性を最新の状態に保つことができます。