在Nintendo Switch 2的揭示之后,Nintendo和Xbox之间的合作伙伴关系似乎将继续蓬勃发展。微软游戏主管Phil Spencer最近重申了他对Switch平台的承诺,强调了它的重要性,作为与不属于Xbox或PC生态系统一部分的游戏玩家建立联系的一种手段。
在接受Variety的采访中,Spencer被质疑有关Nintendo Switch 2计划的特定项目。他的回答是强调公司对当前开关提供的持续支持,以及他们将这一支持扩展到Switch 2的意图。
斯宾塞说:“任天堂一直是一个很棒的合作伙伴。” “我们认为,这是我们接触不是PC玩家(不是Xbox上玩家的球员)的独特方式。它使我们能够继续发展我们关心我们拥有的特许经营权的人社区,这对于确保我们继续投资游戏非常重要。”
Spencer补充说:“我对任天堂对这个行业的意义以及我们继续支持它们的意义确实非常相信。” “我认为,为我们的特许经营获得支持是我们未来的重要组成部分。”自从Switch 2的第一个预告片以来,Spencer一直表达对Nintendo Switch 2的热情,这是赞扬Nintendo的创新方法。他还证实了Xbox的策略,即在包括PlayStation,Steam和Nintendo的游戏机上扩大了跨多个平台的游戏的可用性。
当variew询问Switch 2是否揭示他渴望宣布Xbox的下一个游戏机计划时,Spencer仍然专注于Xbox的当前策略。他说:“不。我认为这个行业的所有人都应该专注于我们建立的社区和球员群。” “我受到许多不同创作者和其他平台持有人的启发。但是我相信我们的计划。”
Xbox Head重申了该公司致力于在尽可能多的平台上交付游戏的承诺,包括云,PC和游戏机。贵族和黑曜石的扎根之类的标题已经被移植到任天堂平台上,并且一旦启动Xbox将带来什么Xbox带来了什么,这将很有趣。
Nintendo Switch 2计划于2025年6月5日正式首次亮相。虽然预订尚未开始,但您可以通过访问我们的Switch 2预订中心页面来保持更新的预订可用性。