王国のグロシェンを登場させる:特に早い段階で救出2は挑戦になる可能性があります。あなたの資金を増やす驚くほど効果的な方法は、特にサイコロのギャンブルです。ダイスゲームをマスターするためのガイドは次のとおりです。
目次
キングダムでサイコロをプレイする場所COME:DERVERACANCE 2
このチュートリアルでは、サイコロの基本を紹介し、戦略の強固な基盤を提供します。チュートリアルを超えて、ゲームのオープンワールド全体のほぼすべての宿と居酒屋で、ダイスゲームがすぐに入手できます。最寄りの町に向かい、居酒屋や宿の近くのNPCを見つけて、ゲームを開始します。
サイコロで得点する方法
目的は簡単です。対戦相手をアウトスコアにして、ターゲットスコアに到達します。各ゲームには、事前に決められた勝利スコアがあります。 6個のサイコロから始めて、ターンごとに何度も必要な数の回転を再ロールできます。ただし、スコアリングの組み合わせがないターンにより、そのターンの蓄積されたすべてのポイントが失われます。戦略的なタイミングは非常に重要です。また、各ロールでダイを失い、その後のロールとのスコアリングの組み合わせを達成することの難しさを高めます。
これが得点の内訳です:
組み合わせ | ポイント |
---|---|
1つ | 100 |
五 | 50 |
1、2、3、4、5 | 500 |
2、3、4、5、6 | 750 |
1、2、3、4、5、6 | 1,500 |
3つの1 | 1,000 |
3つの2 | 200 |
3つの3s | 300 |
3つの4s | 400 |
3つの5s | 500 |
3つの6s | 600 |
トリプルコンビネーションにはボーナスがあります。最初の3倍のスコア(3つの2S = 200、4つの2S = 400、5つの2S = 800、6 2S = 1600)の後の追加マッチングダイス。
バッジ
冒険を通して、ゲームに戦略の層を追加するバッジを発見します。胸や死体に見られるように、これらはスズ、銀、金の3つの層にあります。
バッジ | 効果 |
---|---|
ティン・ドッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに1回) |
ヘッドスタートの錫バッジ | スモールポイントヘッドスタート。 |
ディフェンスのバッジ | 対戦相手のブリキバッジをキャンセルします。 |
フォーチュンのバッジ | 1つを再ロールしてください。 (ゲームごとに1回) |
ティンバッジのバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに1回) |
変換の錫バッジ | 1つを3に変更します。(ゲームごとに1回) |
カーペンターの利点のバッジ | 3+5は「カット」の組み合わせになります。 (繰り返し可能) |
ティンウォーロードのバッジ | このターンは25%増加します。 (ゲームごとに1回) |
復活の錫バッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに1回) |
シルバードッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに2回) |
ヘッドスタートのシルバーバッジ | 中程度のポイントヘッドスタート。 |
防衛のシルバーバッジ | 対戦相手のシルバーバッジをキャンセルします。 |
シルバースワップアウトバッジ | 1つを再ロールしてください。 (ゲームごとに1回) |
フォーチュンのシルバーバッジ | 最大2回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
マイトのシルバーバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
変換のシルバーバッジ | 1つを5に変更します。(ゲームごとに1回) |
エクターダーのアドバンテージバッジ | 4+5+6は「The Gallows」の組み合わせになります。 (繰り返し可能) |
シルバーウォーロードのバッジ | このターンは50%以上ポイントです。 (ゲームごとに1回) |
復活のシルバーバッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに2回) |
シルバーキングスバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
ゴールドドッペルゲンガーバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに3回) |
ヘッドスタートのゴールドバッジ | 大きなポイントヘッドスタート。 |
防衛のゴールドバッジ | 対戦相手のゴールドバッジをキャンセルします。 |
ゴールドスワップアウトバッジ | 同じ値の2つのサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
フォーチュンのゴールドバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
力のゴールドバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに3回) |
変換のゴールドバッジ | 1つを1に変更します。(ゲームごとに1回) |
司祭の利点のバッジ | 1+3+5は「目」の組み合わせになります。 (繰り返し可能) |
ゴールドウォーロードのバッジ | このターンをダブルポイントします。 (ゲームごとに1回) |
復活のゴールドバッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに3回) |
金皇帝のバッジ | 3つの1のトリプルポイント。 (繰り返し可能) |
ゴールドウェディングバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
不正行為
探索している間、あなたはあなたのサイコロゲームで有用な優位性であるロードされたサイコロを発見するかもしれません。これらのサイコロは、特定の数字を支持するように重み付けされており、勝つ可能性を高めることができます。各ゲームの開始時に使用するサイコロをロードするかを選択できます。
これは、王国のサイコロの本質をカバーしています。ゲームのヒントと情報については、逃亡者をご覧ください。