ザ・シムズの首謀者であるウィル・ライト氏は、最近Twitchのライブストリーム中に彼の革新的なAIライフシミュレーションゲームであるプロキシの詳細を明らかにしました。 2018 年に最初に発表されたこの待望のタイトルがついに具体化し、個人的な思い出を中心としたユニークなゲームプレイ体験を提供します。
インタラクティブな思い出を深く掘り下げる
BreakthroughT1D (大手 T1D 研究組織) が主催したこのライブストリームでは、Proxi の中核的な仕組みを興味深い垣間見ることができました。 ライト氏は、Proxi はプレイヤーの記憶から直接構築された AI を活用したライフ シムであると説明しました。 ユーザーは個人的な思い出を段落形式で入力すると、ゲームはこれらの物語をアニメーション シーンに変換します。 これらのシーンは完全にカスタマイズ可能で、プレイヤーはゲーム内アセットを使用して思い出の視覚的表現を微調整できます。
「メモリ」と呼ばれる各メモリは、ゲームの AI を強化し、プレイヤーの「心の世界」、つまり六角形で構成されたナビゲート可能な 3D 環境を追加します。 心の世界が拡大するにつれて、友人や家族を表すプロキシが増え、プレイヤーの記憶内の関係が反映されます。 カスタマイズ可能なタイムラインに表示されるこれらの思い出は、特定のプロキシにリンクして、個人的な経験の豊かなタペストリーを作成できます。 驚くべきことに、プロキシは Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます!
Proxi の包括的な目標は、「思い出との魔法のようなつながり」を築き、それらに命を吹き込むことです。 ライト氏は、非常に個人的な体験を作りたいという願望を強調し、したがって個人の記憶に焦点を当てました。彼は自分のデザイン哲学をユーモアを交えて次のように述べています。「プレイヤーのナルシシズムを過大評価して間違ったゲームデザイナーはいない」。 彼は笑いながらこう付け加えた。「あなたに関するゲームを作れば作るほど、あなたはもっと気に入ってくれるでしょう。」
Proxi は現在、Gallium Studio の公式 Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は間もなく行われる予定です。