Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに移行しました。このマイルストーンは、プロジェクトにとって大きな前進を示し、完了に向けた進歩を固めます。
Control 2に加えて、現在2つのエキサイティングなプロジェクトがアクティブな開発中です: FBC:FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。ちょうど1年前、これらのゲームは準備の初期段階にありましたが、それ以来、開発の次の段階に進出しました。しかし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelが昨年5月以来Remedyの計画からキャンセルされ、削除されたことは注目に値します。
これらのプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他の成功したRemedyタイトルなどのゲームでその能力を実証しています。
予算の観点から、 Control 2は5,000万ユーロの推定予算で設定されます。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームで利用できます。一方、 FBC:Firebreakには、3,000万ユーロの予算がわずかに低くなっています。このプロジェクトは、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできるようになります。
Max Payne 1+2のリメイクの予算の詳細は未公開のままですが、AAAレベルのゲームであることが確認されています。これらのリメイクの開発とマーケティングの両方は、 Rockstarゲームによって完全にサポートされています。