Hazelight Gamesは、最新のCo-Op Adventure、 Split Fictionの驚異的な発売を祝います。 3月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのために発売されたこのゲームは、スタジオの大成功としてすぐに地位を確立しました。ヘイゼライトは、ソーシャルメディアに感謝の意を表明し、新しいファンと帰国したファンの両方からの圧倒的なサポートによって「吹き飛ばされた」と述べました。
スタジオは以前、 Split Fictionがリリースの最初の48時間以内に100万の売り上げを達成し、MioとZoeのSFの物語の膨大な人気を披露したことを発表しました。これは、その後の5日間で100万部が販売され、ゲームの強力な市場パフォーマンスを強調したことを意味します。
スプリットフィクションが協同組合ゲームであることを考えると、実際のプレイヤーの数は、売り上げの数値が示唆するよりもはるかに高い可能性があります。ゲームの革新的な友人のパス機能により、1人のプレイヤーがゲームを購入し、追加費用なしで友人にアクセスを許可することができ、ゲーム愛好家の間でそのリーチとエンゲージメントを大幅に増やすことができます。スプリットフィクションの周りの話題がソーシャルメディアで成長し続けるにつれて、売上高はさらに高くなると予想されます。
Hazelightの以前のタイトルである2021 Game of the Year Winner It Tocesが2回かかり、同様の成功も享受しました。 2021年3月の発売から数週間以内に約100万部を販売し、2023年2月までに売上は1,000万部に達しました。 2024年10月までに、この数は印象的な2,000万部に急増し、ヒットゲームを提供するヘイゼライトの一貫した能力を強調しました。
IGNのスプリットフィクションレビューでは、ゲームは「あるジャンルの極端なものから別のジャンルへのピンボールを巧みに作成した協同組合の冒険」として賞賛され、ゲームコミュニティの必見タイトルとしてのステータスをさらに固めました。