Nintendo Switch 2の公開をめぐる興奮は、特にグラフィカルな機能が強化されているため、明白でした。ファンは、8年近く前にスーパーマリオオデッセイ以来ミスをかけている新しい3Dマリオゲームを待ち望んでいますが、この公開はマリオカートワールドのようなオープンワールドアドベンチャー、ドンキーコングバナンザとのドンキーコングの復帰、そして魅力的な新しいゲームであるduskbloods、duskbloodsをもたらしました。ただし、スポットライトは、コンソール自体だけでなく、449.99ドルだけでなく、スイッチ2エクスペリエンスを完全に楽しむために必要なゲームやアクセサリーに関連するコストにもすぐにシフトしました。
マリオカートワールドの80ドルの値札は、重要な議論を引き起こしました。これは、私たちが慣れている通常の60ドルまたは70ドルからの急なジャンプであり、任天堂が発売時のゲームの予想される需要を利用しているかどうかについて疑問を投げかけています。それに加えて、マルチプレイヤーの追加のJoy-Conコントローラーのコストは90ドルで、任天堂のオンラインメンバーシップのグローバルプレイのコストが発生し、総投資が迅速にエスカレートする可能性があります。 24プレイヤーの協同組合とGameChatやPhoto Modeなどの機能に対する予告編の強調は、高いエントリバリアの認識を高めるだけです。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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反対に、マリオ・カート・ワールドの80ドルの価格は、長期的な楽しみの可能性を考えると正当化されると主張することができます。マリオカート8の永続的な人気により、マリオカートワールドが長年のエンターテイメントを提供することを期待するのは合理的です。 Fortniteのような無料プレイゲームが価値のためにさまざまな基準を設定する世界では、比較が複雑になります。戦闘パスとスキンのために時間の経過とともにFortniteに80ドルを費やすと、Mario Kartの最初の支出に相当する可能性があり、価値は主観的であり、個々のゲーム習慣に依存する可能性があることを示唆しています。
より控えめな69.99ドルで価格設定されたドンキーコングバナンザは、任天堂が戦略的に価格設定している可能性があることを示唆しており、マリオカートの高い需要を活用しています。しかし、KirbyやThe Forgottentotten Land、The Legend of Zelda:Tears of the Kingdomのような他のタイトルも80ドルで、業界の将来の価格に影響を与える可能性のある顕著な傾向があります。質問が迫っています:他の出版社は追随するでしょうか、そしてこれはコンソール生成のアップグレードにとって何を意味しますか?
PS4からPS5ゲームへの10ドルのアップグレードを提供するPlayStationのモデルは、ベンチマークを設定します。任天堂がスイッチ2にアップグレードされたスイッチゲームに同様のアプローチを採用している場合、それは好評である可能性があります。ただし、アップグレード料金が高いほど、多くの人がこれらの機能強化に投資することを思いとどまらせる可能性があります。たとえば、Legend of Zelda:Tears of the Kingdom(Amazonで52ドル)の現在のスイッチバージョンとSwitch 2エディション(80ドル)の価格差は、これらのアップグレードのコストに関する疑問を提起します。ソニーのモデルと同様に価格が付けられている場合、それはあまり騒動を引き起こすことはないかもしれませんが、より高い料金は重要な抑止力になる可能性があります。
アップグレードコストに関する推測は、Nintendo Online + Expansion Packメンバーシップによってさらに悪化しています。このメンバーシップは、現在、Breath of the WildやTears of the Kingdomのようなゲームの拡張バージョンを提供しています。毎年49.99ドルで、これはアップグレードされたタイトルにアクセスする費用対効果の高い方法になる可能性がありますが、メンバーシップをキャンセルした場合に何が起こるかについて疑問が残ります。最後に、Nintendo Switch 2 Welcome Tourを請求する決定は、Minigamesを使用した仮想展示会であると感じています。 PlayStationの歴史を祝い、新しいユーザーを歓迎したPS5のSonyの無料のAstroのプレイルームとは異なり、Switch 2のアプローチは、PS3発売時代の費用がかかることをより歓迎しておらず、より連想させます。
Answerseeは、これらの懸念を結果として、Switch 2が任天堂にとって一歩後退する可能性は低いです。元のスイッチとその膨大なゲームのライブラリからの勢いは、強固な基盤を提供します。コンソール自体は、前任者よりも印象的で安全ではあるが改善を提供し、これまでに展示されているゲームは有望です。希望は、任天堂が価格設定に関するフィードバックに耳を傾け、80ドルがビデオゲームの新しい標準にならないようにすることです。Switch 2とそのエコシステムのコストは、その明らかなことに影を落としますが、新しいコンソールがもたらす興奮と潜在性を完全に覆い隠すわけではありません。