Eclipse Glow Gamesは、最近のWCCFTECHのインタビューで、 AntideのArthurianの潮とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。黒い神話:ウーコンは中国市場を標的にしましたが、潮の潮の潮は西洋の聴衆を念頭に置いて設計され、アーサーの伝説の採用につながりました。騎士を中心とした核となる概念は、象徴的なアーサー王と彼の騎士団の丸いテーブルに進化しました。
アーサーティアンナイツとポスト黙示録的なロンドン
アウトワールドの侵略によって破壊された黙示録的なロンドンに設定された消滅の潮流は、最後の人間の生存者であるグウェンドリンに続きます。この代替のモダンな設定は、アーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素とシームレスに融合しています。
デビルメイは泣き声にインスパイアされた戦闘と挑戦的なボス
Devil May Cryを連想させるゲームの戦闘は、調整可能な難易度レベルを提供し、ベテランのアクションゲームプレーヤーと新人の両方に対応しています。プレイヤーは、4つの武器と10人以上の騎士を同盟国としてカスタマイズできます。これらの伝説的な人物を指揮するグウェンドリンの能力は、ゲームプレイに独自の次元を追加します。ユニークな能力を誇る30人以上のボスで、プレイヤーは激しい挑戦的な出会いを予測できます。
将来のアンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、フランチャイズをアンソロジーに拡大する可能性を示唆し、多様な設定、神話、主人公を特徴としています。 Outworld Invasionの概念は、潜在的な将来のタイトルを統合する中心的な要素のままです。消滅の潮の成功は、この野心的なプロジェクトの将来を決定する上で重要です。
現在、ベータ版では、潮流は、 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026リリースされる予定です。プレイヤーはグウェンドリンの旅に乗り出し、運命と戦い、ロンドンとアバロンの絡み合ったファンタジーの領域の両方を救います。