Valve Developerは、窓の殺害を目的としていないSteamosを明確にします
最近のインタビューで、Valveの開発者であるPierre-Loup Griffaisは、Steamosとの会社の意図を明確にし、MicrosoftのWindowsに取って代わるように設計されていないことを強調しました。これがゲーマーやより広い技術の景観にとって何を意味するかをより深く掘り下げましょう。
Valve Devは、SteamosとWindowsに関する洞察を共有しています
2025年1月9日、グリファイスはフランスのウェブサイトFrandroidにSteamosの役割について話しました。 Steamosが「Windows Killer」として意図されているかどうかを直接尋ねられたとき、Griffaisは競争ではなく共存の明確なメッセージで応答しました。
「目標は、特定の市場シェアを持つこと、またはユーザーをWindowsから遠ざけることだとは思わない。ユーザーがWindowsで良いエクスペリエンスを持っている場合、問題はない」とGriffaisは説明した。 「異なる目標と優先順位を持つシステムを開発することは興味深いと思います。それが典型的なデスクトップユーザーにとって良い代替手段になると、それは素晴らしいことです。しかし、それは彼らに選択肢を与えます。しかし、すでに良い経験を持っているユーザーを変換することはそれ自体が目標ではありません。」
このアプローチは、Microsoftに直接挑戦するのではなく、さまざまなプラットフォームでゲームエクスペリエンスを強化することにValveが焦点を当てていることを強調しています。 Steamosは、特にゲームを優先するユーザーに代替品を提供し、コンピューティングオプションに柔軟性を追加します。
Lenovoは、Steamos搭載のハンドヘルドデバイスを導入します
Microsoftは最新のWindows 11でPCオペレーティングシステム市場を支配し続けていますが、LenovoはSTEAMOSを搭載した新しいハンドヘルドデバイスであるLenovo Legion Go Sを発表することにより、CES 2025で見出しを作成しました。この動きは、Valve独自のスチームデッキを超えたSteamosの大幅な拡張を示しており、ゲーマーはSteamの広大なライブラリに直接アクセスできます。
Lenovo Legion Go SのSteamosは、より広範なデジタル市場のWindowsへの直接的な競争相手ではありませんが、Griffaisは将来の成長について楽観的です。
「私たちの仕事はまだ行われておらず、時間の経過とともに拡大し続けるでしょう。」
この開発により、MicrosoftはSteamosがより多くのデバイスで利用可能になるため、戦略を再評価するように促す可能性があります。
XboxとWindowsのエクスペリエンスをマージするマイクロソフトの戦略
これらの開発に対応して、Microsoftの「次世代」の副社長であるJason Ronaldは、XboxとWindowsの最良の要素を統一されたゲーム体験に統合する計画を共有しました。 Nintendo SwitchやSteam Deckなどのデバイスが支配するハンドヘルド市場の成長中、Microsoftは「エクスペリエンスの中心にあるプレイヤーとライブラリ」を配置することを目指しています。
ハンドヘルドデバイスがまだ開発中であるため、Microsoftがこれをどのように達成するかの詳細はラップの下に残っていますが、同社は明らかにこの分野で競争するために準備を進めています。
Microsoftの計画の詳細については、関連するニュース記事をご覧ください。
ゲーマーにより多くの選択肢を提供し、健全な競争の環境を育てることにより、ValveとMicrosoftの両方がゲームテクノロジーで可能なことの境界を押し広げ続けています。