Steamos旨在殺死窗戶,Valve開發人員澄清
在最近的一次採訪中,Valve的開發商Pierre-Loup Griffais對公司的意圖提供了蒸汽的意圖,強調它並非旨在取代微軟的窗戶。讓我們深入研究這對遊戲玩家和更廣泛的技術領域意味著什麼。
Valve Dev分享了關於Steamos和Windows的見解
2025年1月9日,格里菲斯(Griffais)在法國網站Frandroid上談到了Steamos的作用。當直接被問到Steamos是否打算作為“ Windows Killer”時,Griffais以清晰的共存而不是競爭回應。
Griffais解釋說:“我認為目標不是要擁有一定的市場份額,也不是將用戶從Windows上推開。如果用戶在Windows上有良好的體驗,那就沒有問題了。” “我認為開發一個具有不同目標和優先級的系統很有趣,如果它成為典型桌面用戶的一個不錯的選擇,那就很棒了。它為他們提供了選擇。但是,轉換已經擁有良好經驗的用戶本身並不是一個目標。”
這種方法強調了Valve致力於增強各種平台的遊戲體驗,而不是直接挑戰Microsoft。 Steamos為用戶提供了替代方案,尤其是那些優先使用遊戲的用戶,為其計算選項增添了靈活性。
聯想引入了蒸汽驅動的手持設備
儘管微軟繼續以其最新的Windows 11來統治PC操作系統市場,但聯想通過揭開了由Steamos提供動力的新手持設備的聯想Lenovo Legion GO S,在CES 2025中成為頭條新聞。此舉標誌著Valve自己的蒸汽甲板以外的Steamos的顯著擴展,可直接訪問Steam的龐大圖書館。
儘管聯想軍團GO S上的Steamos尚未成為更廣泛的數字市場中Windows的直接競爭對手,但Griffais仍然對其未來增長保持樂觀。
“我們的工作尚未完成,隨著時間的流逝,它將繼續擴展。”
隨著Steamos在更多設備上可用時,這種開發可能會促使Microsoft重新評估其策略。
微軟合併Xbox和Windows體驗的策略
為了響應這些發展,微軟的“下一代”副總裁Jason Ronald分享了將Xbox和Windows的最佳元素集成到統一遊戲體驗中的計劃。在不斷增長的手持式市場中,以Nintendo Switch和Steam Deck等設備為主導,微軟的目標是將“玩家及其圖書館置於體驗的中心”。
儘管有關微軟將如何實現這一目標的細節仍在包裹中,但由於其手持設備仍在開發中,但該公司顯然正在準備在這個領域競爭。
有關微軟計劃的更多詳細信息,請務必查看我們的相關新聞文章。
通過為遊戲玩家提供更多的選擇並促進了健康競爭的環境,Valve和Microsoft都繼續推動遊戲技術可能的可能性。