ヨーロッパのコンソール市場は、2024年に大幅なDIPを経験しています
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな景気後退を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因しています。主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少し、Nintendo SwitchとXboxシリーズX/sはより有意な減少を被り、それぞれ15%と48%減少しました。この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しています。 2020年に発売された元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは、2017年にデビューした任天堂のスイッチ。2024年に米国市場のすべての主要コンソールを販売するメタ3Sが明らかになったように、市場はプラトーに到達しているようです。コンソール販売の停滞。
シフトの風景:デジタルが支配し、物理的な販売が減少します
全体的なコンソールの売り上げが苦しんでいましたが、ヨーロッパのゲーム市場は全体として、ゲームの総売り上げがわずかに1%増加し、1億8,810万台(PCとコンソールを合わせて)に達しました。しかし、この成長は、購入習慣の大幅な変化によって歪められています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%まで急落し、5650万台になりました。これは、デジタル配信に対する好みの高まりを明確に示しています。
2025年のOutlook:新しいリリースの予想
2025年は、ヨーロッパのゲーム市場を活性化すると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、売上を大幅に促進すると予想されます。報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。

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