歐洲控製台市場在2024年的大幅下降
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了大量的衰退,主要歸因於市場飽和以及主要參與者的新發行版。盡管PlayStation 5 Pro推出了主要製造商的唯一新控製台,但總體控製台的銷售量下降了21%,而2023年相比。
個人控製台性能反映了這一趨勢。盡管PS5 Pro的發行率支持PlayStation 5,但銷量下降了20%,但Nintendo Switch和Xbox Series X/S的銷量下降了更大的下降,分別下降了15%和48%。這種低迷在很大程度上歸因於當前生成遊戲機的時代。最初的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,Nintendo Switch於2017年首次亮相。市場似乎達到了高原,Meta Quest 3s 3S算出了2024年美國市場上所有主要控製台,這表明趨勢更廣泛,這表明了一個更廣泛的趨勢控製台銷售停滯。
移動景觀:數字占主導地位,身體銷售下降
盡管整體控製台的銷售遭受了損失,但歐洲遊戲市場的總體銷售總額增長了1%,達到1.881億輛(PC和控製台的總和)。但是,購買習慣的重大轉變使這種增長偏向。數字遊戲銷量飆升了15%,達到1.316億輛,而實體銷售跌幅下降了22%,降至5650萬台。這清楚地表明,人們對數字分配的偏好越來越大。
2025年Outlook:期待新版本
預計2025年將振興歐洲遊戲市場。 Nintendo Switch 2的即將發布預計將顯著提高銷售。重要的是要注意,據報道的銷售數據不包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。

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