家 ゲーム アーケード Stickman Broken Bones io
Stickman Broken Bones io

Stickman Broken Bones io

2.8
ゲーム紹介

高飛ぶアクションと骨をつかむ物理学の世界に飛び込む準備はできていますか? Stickman Broken Bones IOはあなたのためのゲームです!クールな物理学とプレーヤーレベリングシステムにより、手足を走り、ジャンプし、破壊するスリルに夢中になります。このゲームは、Ragdoll Stickmenに関するもので、レベルを破って破壊することができます。小さな男性のパルクールを楽しんで、それらを倒すさまざまな方法を探索してください。すべての小さな男性がスローモーション効果に陥り、ゲームのドラマと楽しみに加えているのを見てください。

Stickman Broken Bones IOでは、スティックマンは重力と自分の骨との戦いをします。骨を壊して男性を落とすことがあなたのものである場合、このゲームは間違いなくあなたにアピールします!ラグドールの男性を投げたり、ポイントを獲得したり、新しいレベルのロックを解除したり、ゲームプレイを強化するためにボーナスを購入できます。このゲームは、スティックマンパルクールとラグドールの要素と降車の要素を組み合わせており、スティックマンとレッドメンの間の戦いを特徴としています。スローモーションモードでスティックマンの転倒と破壊を体験し、すべてのクラッシュを作り、さらに満足しています。

さまざまな人気のあるスキンを使用すると、スパイダーマン、ヴェノム、バットマン、スーパーマン、またはアイアンマンを粉砕でき、破壊に楽しいねじれを加えることができます。ゲームのリーダーボードで、リアルなラグドール物理学を使用して友人と競争できるように、手足を壊すリーダーになることを目指してください。クラッシュして長くなり、障害物に衝突するほど、リーダーボードの頂上に登る可能性が高くなります!

このゲームは、Ragdoll Physicsでキャラクターの殺害を強化する多くの方法を提供します。輸送を購入して崖に落ちたり、プレーヤーの手足を盛り上げてクラッシュさせたりするか、空気中の追加のアクションを最大限の損傷を得ることができるスキルを獲得できます。ここに私たちのゲームのいくつかの傑出した機能があります:

  • 現実的なラグドールスティックマン物理学
  • より良い骨破壊のためのユニークなボーナスシステム
  • 遅いフォール効果
  • ダイナミックスティックマンバトルゲームプレイ
  • 危険なトラップを備えたさまざまなマップ
  • より良いエンターテイメントのために壊れて落ちる方法の選択
  • 信じられないほどのスティックマンの破壊
  • Wi-Fiなしでプレイします
  • 多くのレベル
  • シンプルだが壮大なグラフィックス
  • クールな特殊効果と現実的な骨折の音
  • パルクールスタント

プレイ方法:

  • 開始前に必要なボーナスを選択してください
  • 「開始」ボタンを押して、小さな男が走り始めるのを見ます
  • 崖の前に、ジャンプボタンを適切なタイミングで押して、スティックマンが手足を壊すのを見てください
  • ゲームでは、あなたの仕事はできるだけ骨を破ることです
  • スティックマンのfall落が始まります!スローモーションモードで壊れて美しく殺してください!

タスクが骨を壊すことであるRagdoll Physicsを持つStickmenについてのゲームが好きなら、Stickman Broken Bones Ioはあなたのためだけです!レッドスティックマンのfall落によりオフラインでストレスを和らげます!

スクリーンショット
  • Stickman Broken Bones io スクリーンショット 0
  • Stickman Broken Bones io スクリーンショット 1
  • Stickman Broken Bones io スクリーンショット 2
  • Stickman Broken Bones io スクリーンショット 3
最新の記事
  • 『ホグワーツ・レガシー2』、新アップデートの内容が明らかに

    ​Hogワーツ・レガシー2ニュース2025年4月14日ワーナー・ブラザース・ディスカバリーとアヴァランチ・ソフトウェアの最近の求人広告から、「オンラインマルチプレイヤーRPG」の採用を示唆する情報が得られ、Hogワーツ・レガシー続編の可能性についての憶測を煽っている。これらの募集要項は、プレイヤーの進捗システム、ゲーム内経済、クラフティングメカニクス、そして収益化戦略に焦点を当てており、これらはすべて大規模なRPGプロジェクトの特徴である。これらのポジションがHogワーツ・レガシー2と公式に結び付

    by Riley Oct 03,2026

  • 『ゴースト・オブ・ユテイ』ディレクター、アイヌ民族の尊重ある描写への取り組みを明かす

    ​ソニーの公式PlayStationブログでの最近の投稿において、Sucker Punch Productionsの共同クリエイティブディレクターであるNate Foxは、日本で行われた『Ghost of Yōtei』開発チームによる調査旅のさらなる詳細について明かした。彼の以前のPlayStationブログ記事(詳細はこちらで確認可能)を基に、Foxは再び、封建時代の日本を敬意を持って描くというチームの献身、特にアイヌ文化を忠実に表現するための取り組みに焦点を当てて強調した。アイヌ民族は、日本の

    by Connor Oct 03,2026