동물의 숲 포켓 캠프
에서 캠프 관리자를 평평하게합니다.이 안내서는 동물의 숲 포켓 캠프에서 캠프 관리자 수준을 빠르게 늘리고 모든 동물을 잠금 해제하기위한 전략을 제공합니다 (Villager Map 독점 제외). 더 높은 수준에 도달하는 것은 점점 도전이되므로 일관된 노력이 핵심입니다. Leveling Up은 잎 토큰 및 확장 인벤토리 공간을 포함하여 상당한 보상을 제공합니다.
경험을 농장하는 방법
가속 레벨 진행
지도에서 동물과 상호 작용하면 2 개의 우정 포인트가 생성됩니다. 그들의 요청을 완료하고, 대화에 참여하고, 선물을 제공하고, 의상을 바꾸어 우정 수준을 높이고, 이로 인해 캠프 관리자 경험이 향상됩니다.
동물은 3 시간마다 회전하여 새로운 요청과 기회를 제시합니다. 회전하기 전에 각 동물과 대화하여 포인트를 최대화하십시오. 캠프장/객실의 동물은 해산 될 때까지 유지되어 일관된 상호 작용 기회를 제공합니다. 3 시간 사이클 동안 캠프장을 방문하면 방문하는 동물과 상호 작용하고 추가 우정 포인트를 얻을 수 있습니다. "이야기를 말해줘!" 동물의 선호도에 관계없이 6 개의 우정 포인트를 수여하는 선물을주는 기회로 이어질 수 있습니다.
우정 포인트는 빨간 대화 옵션을 선택 하여만 얻었습니다. 선택 후 옵션은 정기적 인 텍스트로 되돌려 동일한 동작에서 반복적 인 포인트 이득을 방지합니다.
편의 시설 사용
편의 시설 구성은 여러 동물로부터 동시에 우정 포인트를 얻는 방법을 제공합니다. 편의 시설의 유형과 일치하는 동물은 경험이 증가합니다. 동물 선택은 무작위로 만들어졌지만 편의 시설이 완성되기 전에 캠프장에 동물을 전략적으로 배치합니다.
편의 시설은 구축하는 데 며칠이 필요하지만 계속 포인트 생성을 위해 종과 재료로 업그레이드 할 수 있습니다. 레벨 4 편의 시설을 최대 레벨 (레벨 5)으로 업그레이드하면 3-4 일 건설 기간이 시작됩니다.
스낵 선물 최적화
간식은 우정 포인트 획득을위한 또 다른 길을 제공합니다. 스낵 유형을 동물 유형에 맞추면 포인트 이득이 극대화됩니다. 예를 들어, 일반 와플 (자연 테마)은 Agnes와 같은 비 천연 동물에 비해 Goldie와 같은 자연 테마 동물에게 주어질 때 더 많은 포인트를 산출합니다.
Gulliver의 선박은 골든 아일랜드의 마을 지도자지도를 잠금 해제합니다. Blathers의 Bronze, Silver 및 Gold Treats에 대한 Blathers의 보물 트레킹에서 사용할 수 있습니다. 모든 섬 기념품 수상 X20 Gold Treats. 대안 적으로, 이러한 간식은 모든 마을 사람지도가 이미 인수 된 경우 요청 또는 스타일의 스타일을 통해 얻을 수 있습니다. 이 간식은 보편적으로 좋아하며 각각 3, 10 및 25 개의 우정 포인트를 제공합니다.
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Pete의 소포 서비스를 통해 대량 요청 완료를 허용합니다. 직접적인 동물 상호 작용없이 우정 포인트를 얻고 가능한 경우 아이템을 보내십시오. 요청에는 종종 수집 된 품목 (과일, 버그)을 전달하는 것이 포함됩니다
여러 항목에서 선택할 때 보너스 보상과 경험을 위해 고가의 항목을 우선 순위로 삼으십시오. 희귀 한 품목은 1500 종을 산출합니다. 이 고 부가가치 옵션을 고려하십시오 : <🎜 🎜>
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r. Brooke의 새 윙
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