выровняйте менеджера по лагерю в Animal Crossing: Pocket Camp
]Это руководство предоставляет стратегии для быстрого повышения уровня вашего менеджера лагеря в Animal Crossing: Pocket Camp, разблокируя всех животных (исключая эксклюзивные эксклюзивные карты деревня). Достижение более высоких уровней становится все более сложным, поэтому последовательные усилия являются ключевыми. Выравнивание предлагает значительные награды, включая токены листьев и расширенное пространство инвентаря.
]как фермерский опыт
]] ускоряющая прогрессия уровня
]взаимодействие с животными на карте дает 2 точки дружбы. Заполните их запросы, участвуйте в разговоре, предлагайте подарки и измените их наряды, чтобы повысить уровень их дружбы, что, в свою очередь, увеличивает опыт вашего управляющего лагерем.
]животные вращаются каждые три часа, представляя новые запросы и возможности. Максимизируйте свои точки, поговорив с каждым животным перед вращением. Животные в вашем лагере/салоне остаются до ухода, предоставляя постоянные возможности взаимодействия. Посещение вашего лагеря во время трехчасового цикла позволяет взаимодействовать с посещающими животными и получить дополнительные очки дружбы. Выбор "Расскажи мне историю!" может привести к возможностям подарка, присуждая 6 очков дружбы независимо от предпочтения животного.
]помните, что точки дружбы заработаны только путем выбора параметров Red Dialogue. Параметры возвращаются к регулярному тексту после выбора, предотвращая повторные точки достижения от одного и того же действия.
]использование удобств
]строительство удобств обеспечивает способ заработать точки дружбы у нескольких животных одновременно. Животные, соответствующие типу удобства, получают повышенный опыт. В то время как выбор животных рандомизирован, стратегически размещение животных в вашем лагере до завершения удобства максимизирует преимущества.
]удобства требуют дней, чтобы построить, но могут быть обновлены с помощью колокольчиков и материалов для постоянного поколения точек. Обновление удобства 4 уровня до уровня максимума (уровень 5) инициирует 3-4-дневный период строительства.
]оптимизации закуски подарка
]закуски предлагают еще один путь для приобретения точки дружбы. Соответствующие типы закусок с типами животных максимизируют точечный рост. Например, простая вафля (естественная тема) дает больше очков, когда дается животному естественному тематике, как Голди, по сравнению с не натуральным животным, таким как Agnes.
]корабль Гулливера открывает карты деревни с Золотых островов, которые можно обменять в походе Blathers для бронзы, серебра и золотых угощений. Завершение All Island Souvenirs Awards x20 Золотые угощения. В качестве альтернативы, эти угощения могут быть получены с помощью запросов или островов стиля, если все карты деревни уже приобретаются. Эти угощения повсеместно любят, предоставляя 3, 10 и 25 точек дружбы соответственно.
]Запросы на животных: стратегии успеха
Эффективный выбор подарков
Служба посылки Пита позволяет завершить объемный запрос. Отправляйте предметы, если таковые имеются, зарабатывая очки дружбы без прямого взаимодействия с животными. Запросы часто включают доставку собранных предметов (фрукты, ошибки).
При выборе из нескольких предметов приоритет элементам с более высокой стоимостью для бонусных вознаграждений и опыта. Редкие предметы дают 1500 колоколов. Рассмотрим эти варианты высокой стоимости:
- Идеальные фрукты (исключая нелокальные)
- Снежный краб
- Великолепный Альфонсино
- amberjack
- r. Брук -птица
- Луна Моль
- Белый жук -скарабель
Завершение специального запроса животного (на 10 или 15 уровнях) разблокирует мебель, требующую крафта. Эти запросы требуют много времени (10 часов) и дорогостоящими (9000 колоколов плюс материалы), но обеспечивают существенные точки дружбы.